LOL
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1522 posts정말 진심으로
롤드컵 5위이하 참가팀들의 상금에 차등을 두려면 리그전 한판뛰고 제대로 순위를 정해서 차등을 둬야한다. 내가 프로스트의 안비를 걱정하는게 아니라 CLG NA가 됬던SK가 됬던 iG가 됬던 B조 3위팀이 받을 불이익과 불평등을 생각해봐라 애초에 계획된 시드권 자체가 그지역의 실력차와 경쟁력을 생각해서 배분된건데 그걸 한낫 뽑기기계로 수천만원이 걸린 문제를 결정낸다는게 말이되는가 그럼 시즌동안 노력한 선수들은 뭐가되는지 모르겠다. TPA가 정말 그 수천만원의 상금을 취득할 자격이 있는지 없는지 검증하지 않고 뽑기운으로 상금을 주는건 진짜 아닌것 같다. 사실상금 다 떠나서 롤드컵의 예선탈락과 본선 진출의 한틱차이가 엄청난 명예의 차이인데 라이엇이 무슨 생각으로 이런 짓을 저질럿는지 몰라도 진짜 조별리


오늘의 LOL 서폿...
잔나 연습중인데.. 잘 된 것 같네요.. 룰루로 ㄸ싼적은 별로 없는 듯..
[lol]신드라 플레이 소감.~1 미드의 경우.
상향 전까진 일단 보류. 너무너무 쓰기 힘듭니다. 상태 봐서는 운영은 카서스 처럼 딜링 스타일은 블라디. 플레이 스타일은 오리아나 그리고 마나 소모량 은 직스. 아니 애니비아? 그래도 나름 잘크면 쓸만은 한데, 도주기인 넉백이 쿨타임이 긴거 하며 상대 미드 라이너의 스킬을 모조리 무빙 으로 피할수 있다면 그것도 아냐. 이속이 왕룬 쓰고 400넘을까 까하니 특히 같은 계열인 오리아나는 답이 없다. 원거리 챔 주제에 제대로 딜링을 하려면 어느정도 붙어야 합니다 그런 의미에서 애 범용 카운터는 스킬 사거리 1000이 넘으면서 직선이 아닌 원형 광역 스킬 있는 누커애들. 럭스, 제라스. 직스, 애니등 글구 지금 제일 환장하는 문제가 미드라인 초반에 킬찬스를 만

