사이게

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드라갈리아 로스트 할로윈 이벤트 감상

드라갈리아 로스트 할로윈 이벤트 감상

기록하고픈 잡담|2018년 10월 17일

나중에 멀티플레이를 풀어줄지 모르겠습니다만 현재 EX 난이도를 깰려면 화력이 충분해야 합니다. 화력이 부족하면 최대한 NPC를 케어하고 컨트롤해줘야 하는데 1. 쫄의 공격에 피깍이는 비율이 높으므로 쫄부터 잡을 것 2. 화력이 저처럼 부족할 경우 보라색 범위 공격에 걸치는 NPC가 있으면 공격을 멈추고 거리를 벌리는 이동을 해서 NPC도 안전한 지대로 이동하게 만들 것 3. 가능하면 NPC에게 용화게이지 호부로 채워서 용화를 두번 쓸 수 있게 만들어서 브레이크 타임과 막바지에 최대한 딜을 뽑을 것 정도가 되겠네요. 그런데 이거 말이 쉽지 파티의 스펙이 안되면 사실상 운빨일겁니다. ~_~ EX를 클리어하면 상급에선 드랍이 없는 할로윈스위츠셋이 드랍되는데 이거 드랍량을 보면 결

드라갈리아 로스트 이벤트를 앞두고 소소한 업데이트

드라갈리아 로스트 이벤트를 앞두고 소소한 업데이트

기록하고픈 잡담|2018년 10월 16일

오늘이 업데이트인데 이거 북미 기준이라 15일로 나오는 것 같네요? 업데이트의 주된 화제는 그간 문제시 되던 조작체계, 여기선 퀵턴이라 명명된걸 off할 수 있는 옵션이 제공된 부분이더군요. 일단 저도 off로 해놓고 플레이 중. 구르기할때 좀 체감이 달라져서 쓸때없이 맞고 그러긴한데 되돌리긴보단 적응하는 편이 낫겠죠. 내일로 예정된 할로윈 이벤트는 3성 빛속성 무기가 드랍되는 모양인데 창은 아무래도 일단 없으면 쓰기 좋은 구성인데 반해 힐러가 쓰는 지팡이는 옵션이 꽤 훌륭한 편으로 듯 보입니다. 스킬을 쓸려면 충분히 공격을 명중시켜야만 하는 게임 특성상 실제로 좋은지는 까봐야 알겠지만 현재까지 지팡이에 달린 힐 옵션은 4성 2~3돌 지팡이에 붙은 것과 동급. p.s:

우마무스메는 올해 게임이 나올 수 있을까?

우마무스메는 올해 게임이 나올 수 있을까?

기록하고픈 잡담|2018년 10월 14일

오늘 우마무스메 세컨드 라이브가 있었습니다만 거기에 출연한 이시하라P께서 게임관련으로 아무런 새로운 정보를 가져오지 못한 모양이네요. -3- 이런 상황은 솔직히 예상 못했다. 그리고, 첫 짤을 보면 두번째 짤에 원래 있던 애니에서 포스를 뽐내던 나리타브라이언이 사라진걸 확인할 수 있죠. 이 문제에 대해 이시하라P가 말하길 나리타브라이언이 사라진건 사이게임즈의 사정에 따른 것이고 마주와의 트러블로 게임에서 사라진 것은 아니라고 했다고 합니다. 과연 올해 게임이 나올 수 있을까? 이번 하반기만해도 데레스테마냥 소녀극단 레뷰 스타라이트라던가 노을빛(황혼) 소녀같은 퍼스트애니로 홍보효과 극대화후에 게임출시라는 미디어믹스 타이틀이 무수한데 말이죠. 똑같이 노골적인 전개를 노리던

드라갈리아 로스트 첫 이벤트 종료까지 23시간

드라갈리아 로스트 첫 이벤트 종료까지 23시간

기록하고픈 잡담|2018년 10월 14일

이벤트는 대충 일단락. 현재 금장 1600개가 넘어간 뒤로 화속성 6500짜리 영격전 돌면서 수련장 교환템인 디아넬 동전들을 수집하고 있습니다. 수련장 2호기를 하나 추가해줄 때마다 전투력이 60정도씩 증가하더군요. 덕분에 파티 전투력 1만 돌파. 그런데, 게임 해봤으면 아실테지만 실제로 중요한건 공격력입니다. 공격력. 크흑... @_@ 이벤트는 상급,EX에 너무 무리하게 도전하는 분들이 많아져서 상급도 다섯번에 한번정도는 실패하는 경우가 나와서 날개를 예상만큼 소모를 못하고 좀 묵혀야 되는 경우가 나오더군요. 실패의 문제도 좀 있고 50렙이 넘어서도 최소 하루에 한번꼴로 레벨업이 되다보니 개인적으론 스태미나나 날개가 부족한 느낌은 안들긴하는데 사이게가 본색을 들