TRPG
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213 posts이제서야 확인해본 DnD5th 내용
http://www.wizards.com/dnd/DnDNext.aspx 플레이테스트 배포판이 8월 13일자로 업뎃도 좀 됐더군요. 아예 관심이 없다가 최근 또 우연히 링크타고 들어가서 읽어보았습니다. 1. 전투시 행동이 이동과 액션, 둘로 간소화. 근데 곰곰히 생각해보면, 무브 액션을 무브로 바꾸면서 개념을 재정리한 수준임. 그래도 확실히 이 쪽이 더 간단하고 이해가 빠르다. 특히 이동은 액션이 아니니까, 그냥 30feet이동 가능하면 그 라운드에 그 만큼 마음대로 이동하고 중간에 아무때나 액션하면 된다는 개념은 대단하다. 뭔가 간단하게 복잡한걸 다 퉁쳐서 쉽게 해결해버림. 이렇게 둘로 줄이면서, 마법에 대한 내성 굴림도 패시브 내성과 액션소모로 저항하는 두 가지 내성으로

돈법사의 새로운 미니어쳐 게임, 던젼 커맨드
그 이름하야 던젼 커맨드Dungeon command 메뉴얼: http://media.wizards.com/downloads/dnd/DnD_SkirmishRulebook.pdf 오랜만에 돈법사 라인업 보다가 있길래 슬쩍 훑어봤더니... 음... 특이하긴한데 너무 특이해서 좀 미묘합니다. -_-;; 특이사항만 정리해보면.. 1. 주사위 안씀. 공격선언하면 그냥 무조건 데미지. 2. 커맨더가 따로 존재. 커맨더는 모랄과 리더쉽 수치를 가지고 있어, 리더쉽 수치만큼 워밴드 구성. 3. 아군이 데미지를 입었을때 Cower를 선언하면, 그 공격 데미지와 특수효과를 전부 무시할 수 있음. 대신, 무시
돈법사의 추억 팔이.
오랜만에 돈법사 라인업을 보러 갔더니, 무려 ADnD 1st......1974년 판 게임책을 양장으로 복간해서 지날달에 재발간하였다. 다음달, 9월에는 DnD3.5를 양장으로 복간해서 재발간 예정이고. 대문의 디엔디 포탈 링크는 깨져있지를 않나, 그 옆에 짭퉁 싸구려 포켓몬 게임이 당당히 자리를 차지하고 있지 않나.. 여러모로 좀 씁쓸한 느낌이다. 디엔디4, 진짜 독특하고 개성있는 세련된 게임인데.. 그게 어떻게보면 보드게임, 정확히는 아날로그 게임인 TRPG가 세태에 맞게 전자게임틱해지기 위해 35년 게임 제작의 노하우와 정수를 쏟아부어서 딱, 진짜 아날로그 게임인데 전자게임틱하면서 완성도가 높은걸 뽑아냈더니, 막상 원래 아날로그하던 사람들은 전자게임 냄새 난다고 싫어하고,

TRPG 클럽 11회차 일일플레이
참가페이지 링크 네이버의 TRPG 클럽 D&D에서 11회차 일일플레이를 개최한다고 합니다.자세한 내용은 위의 링크로 ㄱㄱ. 15k의 참가비로 최소 1차적인 선별은 통과한 양질의 플레이가 가능합니다.선착순 모집이니 이 기회에 TRPG를 겪어보고 싶으신 분들은 빠르게 러쉬. 과거의 기억을 통해 보자면 인기있는 룰과 케릭터는 몇시간 못가 매진입니다~ㅆ~;;

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
