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2003 posts[월오탱] T20 리플레이 - 광산
평소에 안하던 소대 플레이를 이번주에는 2번인가 3번이나 하게 되는 군요~ 그리고 느낀 것은 확실히 소대플레이를 하니 생존율과 승율이 올라간다는 것. 역시 1:14:15보다는 3:12:15가 우월하다는 것을 다시 한번 느끼게 되는 군요. 어제는 연패의 조짐이 보였으나 소대로 의해 승율 50%로 복구하고 나갈 수 있었으니까요. ps. 역시 굇굇한 JK군님은 전황을 잘 읽어 찌를 타이밍을 잘잡는 군요. 덕분에 잘 주워먹었습니다~ 일단 맵은 광산이고 팀 매칭을 보았을때 아군이 조금 더 유리한 구성이라고 판단되는 군요. 명품전차가 좀 더 많고 언덕을 선점할 기동성 있는 탱크도 클립이 없긴 하지만 뒤진다고 보긴 어려우니까요. T20은 그래도 기동성이 있는 편이기 때문에
![[WOT] 리플레이 80 : 마틸다II 항구](https://img.zoomtrend.com/2013/06/14/d0027312_51ba640c0dd23.jpg)
[WOT] 리플레이 80 : 마틸다II 항구
이번 주는 마틸다로 끝나는 군요. 타면 탈 수록 참 재밌는 전차입니다. 루인베르크나 항구같이 시가지에 평지로 구성된 맵은 마틸다가 참으로 좋아하는 맵입니다. 언덕이 많은 맵은 상대적으로 기동력이 더 떨어져 기동하기 더 힘들어 좋은 자리를 잡기는 커녕 재대로 교전도 못하는 경우가 있을 정도입니다. 4탑 항구맵입니다. 마틸다의 장갑을 잘 살릴 수 있는 4탑방입니다. 시작 위치와 가까운 D1으로 이동합니다. 항구맵도 측면을 잡기 힘든 맵이죠. BGM : 小さな小さな賢将 철길까지 왔습니다. T-128등이 반겨주네요. 철길 너머에 위협적인 햇쳐가 있습니다. 선공을 성공시키니 차를 돌려 피합니다. SU-85B가 벽을 뚫고 튀어나옵니다. 그런데 각을 잘못 잡았는지 측면을 보이네요. T-127과 SU

WoT - 라인전, 유지와 돌파의 간극
일단은 링크의 글 부터 보시길 말보다는 아무래도 상황과 그림이 더 이해하기 쉬우니까요. 굉장히 이상적이긴 하지만 실제로 숫적 우세가 있음에도 무리하게 돌격해서는 안 되는 이유와 실제 상황이 적절하게 설명되어 있습니다. 자주포와 경전차는 게임을 하드 캐리하기는 어렵지만, 전체 판세에 있어서는 매우 중요한 위치를 차지 합니다. 자주포의 운용에 있어서 가장 좋은 것은 정확한 위치에서 경전차들이 맵을 서치해주는 상황에서 다수의 자주포가 동시에 한 구역을 타격할때 입니다. 포병에서 탄환이 남아 돌아서 tot 사격에 협차사격, 제대간 시간차 사격 연습을 뻔질나게 시키는게 아닙니다. 다 이유가 있는거지요. 자주포 특성상 한발 한발이 치명적이기 때문에, 다수의 자주포가 해당 지역을



