1995년
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하이드어웨이 / Hideaway (1995년)
감 독 : 브렛 레너드 출 연 : 제프 골드브럼,크리스틴 라티... 원작 : 딘 쿤츠 각본 : 앤드류 케빈 워커, 닐 지메네즈음악 : 트레버 존스 제작비 : 1천 5백만불편집 : BJ 시어스 촬영 : 게일 타터설 [하이드어웨이]는 1999년 [매트릭스]와 [13충] 그리고 [엑시텐즈]로 가상현실 영화들이 쏟아지기 이전에 [론머맨]과 [가상현실]로 가상 현실 영화를 시도 했던 브렛 레너드의 판타지 호러 장르의1995년작입니다. [하이드어웨이]는 스릴러와 호러 그리고 판타지 요소를 두루 포함하고 있는 복합 장르의 영화로 개인적으로 스티븐 킹와 함께 밤잠을 못이루게 만든 딘 쿤츠의 소설을 원작으로 하고 있습니다. 딘 쿤츠는 [프로테우스 4], [워쳐스 대습격] 시리즈와 최근 제작 되고 있는 [오드

만보 게임 약력 1995년 - 시대는 이제 3D!
플레이 스테이션 (SONY)사실 이 녀석은 1994년 12월에 발매되었지만 발매되자 마자 바로 구입을 할 수 있는 인간들은 드물었습니다. 저도 이런저런 상태에서 즐기기에는 어려운 아이템이었기 때문에 실제 구입, 즐긴 시기는 1995년 봄부터입니다. 물론 슈퍼패미컴을 중심으로 한 아름다운 게임세계는 아직도 이어지고 있었기 때문에 동시에 멀티플레이를 할 수 있는가? 하는 점에서 보면 조금 아슬아슬했습니다.일반적으로 게임성에 대한 이야기와 함께 세가파(메가드라이브)을 비롯하여 닌넨도 당(슈퍼패미컴)을 비롯하여 NEC(PC엔진)이라는 형태는 물론이요, 고전적으로 즐겨온 아타리일파와 MSX일당 이라는 구분도 상당히 골치아픈 형태였는데 이제와서 소니까지? 사실 이때를 전후로 해서 차세대 게임기 규격은 확실하게 CD-R

더 슈퍼패미컴1995년 9월 14일호
격주간 더 슈퍼패미컴1995년 9월 14일호일본 / The スーパーファミコン게임 잡지1995년 9월 14일호읽어볼 가치 역시 방구석 정리중에 나온 책자 중 하나입니다. 나름 스퀘어 4대 RPG라는 타이틀에 끌리는 기대였다고 하겠지요.앞서 말한대로 저는 1991년까지 게임이라는 것을 하지도 않다가 선배의 꾀임에 빠져서 슈퍼패미컴을 구입했고 그놈의 를 건드리면서 RPG게임에 빠졌습니다. 말 그대로 순식간에 스퀘어 제품에 대한 열렬한 지지를 표하면서 나오는대로 족족 구입을 했었던 때라고 하겠습니다.대부분 이런 정보지를 찾아보는 것은 별것 아닌, 신작정보와 공략을 기준으로 하기 때문입니다. 물론 끌리는 일러스트 표지를 가지고 나오면 더 에헤헤 하면서 구입을 하게되는 것은 당연한 일이지



