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367 posts[WOW] 어둠땅 대충 마무리
이제는 익숙한 설정 추가에서 나온 와우의 6우주중 죽음의 영역을 다룬 어둠땅. 좆망한 격아의 후속임을 강하게 드러내고 이색적인 배경이라 기대도 걱정도 많던 확팩. 처음의 느낌은 여전히 좋았고 신선했고 발전된 부분도 많아 좋았으나 코로나로 인한 재택근무와 븅신같은 블자와 더욱 븅신같은 사건사고로 뻥뻥 터지며 운영이 좆망. 컨텐츠 업데이트가 어마어마하게 느려터진 뭔가 확팩내내 세기말인거 같은 확팩이었네요. 드군 생각도 나는데 드군과는 달리 최소한 스토리 마무리를 조지진않았으니 다행이라고 해야하나..? 용군단에서는 좀 살아나자
[WOW]세기말이 너무 빨리 온 어둠땅
참으로 길고도 길고 오지게도 길었던 기다림끝에 첫 업데이트였습니다. 아무리 코로나라지만 너무 긴거 아니냐 망할 놈들아 컨텐츠는 언제나의 업데이트 수준이라는게 더 화가 남. 그리고 요즘 블쟈 꼬라지를 보면 다음 업데이트도 이꼬라지일게 뻔해서 어이가 없습니다. 뭐 과거의 블리자드가 딱히 칭송받아야할 놈들이 아니라는건 수십년전에 진작 깨달았지만 요즘 꼬라지보면 바닥밑에 지하실 수준이네요. 이런 쓰레기들이 게임만드니까 나중에 그 반동으로 pc질을 하는거지 이런 놈들때문에 강성pc가 생기는 겁니다. 확팩 여러개써가며 빌드업한거치고는 스토리도 참으로 개판인데 과연 와우팀을 이 난관을 어떻게 헤쳐나갈것인가?
[WOW] 격전의 아제로스 정리
드디어 어둠땅 발매일도 잡힌 마당에 걱아를 정리할때가 왔군요. 본격적인 호드와 얼라이언스의 전면전이라는 소재로 큰 기대감을 끌었지만 망한 스토리 망한 컨텐츠 등등으로 망한 확장팩이 되버리고 말았네요. 주요 신규 컨텐츠로 밀었던 군도탐험과 격전지는 재미도 감동도 없는 좆망 컨텐츠가 되어 결국 군단 짭정도가 되버린게 큽니다. 스토리도 누구나 예상했다시피 기승전 고대신으로 끝나버렸고 나이알로사나 나즈자타같은 대형 떡밥도 너무나 허무하게 소모해버려서 크게 안타깝습니다. 아니 사실 빡치네요. 시발 게다가 군단과는 달리 하나의 확장팩이 마무리 되었다는 인상도 없어서 더욱 평가가 박해집니다. 군단은 깔끔하게 불타는 군단과의 싸움을 끝내고 후속 떡밥을 남긴거였는데 여긴 느조스만
[WOW] 전투력... 아니 업적 점수 24000
얼마 전, 간다 간다 하면서도 미뤄두고 있던 지옥불 성채 신화 솔플을 끝내면서(이게 예전에는 1넴 때문에 솔로잉이 거의 불가능했거든요. 근데 패치를 해 줘서) 이번 확장팩의 목표 지점이었던 24000점대를 넘겼습니다. 저도 이제 도도리아보다도 강하니 프리저님의 측근 정도는 될 수 있겠네요(?). 망겜이다 뭐다 하지만 결국 제 기준에서는 대체재가 없는 게임이라, 길게 쉴 때는 몇 달씩 쉬긴 해도 접을 일은 없다 보니 계속 쌓이는 건 결국 쌓이게 되나 봅니다. 누구 말마따나 네가 와우를 떠나기 전에 와욱 세상을 떠날 거라는 말이 딱히 틀리지는 않을 듯. 한 번 호구는 영원한 호구다 이 말이야! 뭐 어차피 담 확팩까진 반 년은 남았을 것이므로, 조금 욕심을 내서 25000점까지는 한 번 노
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