슈퍼로봇대전
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899 posts매드무비 하나 복구함
4:3 비율 게임가지고 16:9를 만든 제작자도 대단하지만 저걸 매들리로 만들 생각을 한거보면 참.. 그나저나 지금봐도 잘만든 매드무비임. ㅇㅇ; 이번에도 음원이 짤리지 않겠지?

재무재표로 알아보는 슈로대의 현재 2
예전에 재무재표로 알아보는 슈로대의 현재라는 글을 올렸었는데 그 이후로 1년 반이 지나고 BB스튜디오의 재무재표가 2개나 더 나와서 한 번 또 분석을 해보려고 합니다. 그때는 뭐 로얄티 논란 같은 게 있어서 여러가지로 분석했는데 이번엔 귀찮아서 당기순이익이랑 개발비만 보려고 합니다. 당기순이익은 당기순이익으로 공시하니까 그거 기준이라 정확하고 개발비는 정확히는 안 나오지만 開発前渡金 , 仕掛品이 두 개가 개발비에 비례하는 항목이므로 이걸로 추측합니다. 2015~2016년 표를 보면 당기순이익이 40.949,586엔으로 전년대비 크게 추락했습니다. 시옥편이 나왔던 2014~2015년 표를 보면 순익이 61,111,885엔인데 그것보다 줄었습니다. 이때 출시된 슈로대가 천옥

슈퍼로봇대전 크로스 오메가 신 참전작
이런 그림을 올려놓고 참전작을 맞춰보라고 해서 아무리 봐도 담보 같길래 담보라고 예상을 했건만... 튀어나온 건 헤봇 저게 저거랑 뭔 상관?! 끝

슈퍼로봇대전 크로스오메가 신 참전작 예상
공식 홈페이지에서 신 참전작 실루엣 퀴즈라는 걸 하고 있으면서 뭔가 상자 같은 게 열리고 있는데 이거 담보 아닌가.... 90% 담보일 것 같습니다. 아니면 말고 끝
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