디지털파운드리
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디지털파운드리의 스콜피오 유출 정보 분석
The race for 4K: how Project Scorpio targets ultra HD gaming 4K 게이밍을 위한 레이스가 시작되었다. PS4 프로는 이미 출시되었으며 UHD 게이밍의 구현도는 게임마다 천차만별이지만, 확립된 일련의 테크닉을 이용해 상대적으로 평범한 GPU 성능으로 4K 해상도를 효과적으로구현하고 있다. 2016년 E3에서 프로젝트 스콜피오의 공개 이후, 마이크로소프트는 어떻게 새 하드웨어에서 4K를 지원할 수 있는지 개발자들에게 정보를 제공하기 시작했다. 개발자 포털에 등장한 백서는 "복수의 엑스박스 기기에서 4K 해상도를 달성하는 법과 GPU 스케일링"이라는 제목이 붙어있다. MS가 어떻게 UHD를 구현하려는지 살펴볼 훌륭한 견본이다. 그리고 스콜피오 하드웨어 그

DF 레트로: 헤일로 - 모든 걸 바꾼 콘솔 슈터
DF Retro: Halo - the console shooter that changed everything 번지의 눈부신 슈터 게임의 역사, 재출시, 그리고 오늘날 즐기는 최상의 방법 때때로 모든 걸 바꾸는 게임이 나타나곤 한다. 둠, 슈퍼마리오 브라더스, 하프라이프는 그저 그 자체로 엄청난 게임이었을 뿐만 아니라, 게임업계 전체를 바꾸어 놓았다. '헤일로: 전쟁의 서막'도 그런 타이틀이다. 게임으로써 '헤일로'는 FPS를 진화시키고 다듬었으며, 전례없이 콘솔에서 잘 돌아가도록 만들었다. 상품으로써, '헤일로'는 초대 엑스박스를 도왔으며 마이크로소프트를 오늘날의 게임계의 거물로 만들었다. 프로젝트로써, '헤일로'는 제작사 번지를 역사책에 가장 경외받아 마땅한 개발자 중 하나로 만들어 놓았다

디지털 파운드리: PS4 프로가 잘한 것과 잘못한 것, 그리고 교훈
What works and what doesn't with PlayStation 4 Pro 플레이스테이선4 프로가 디지털파운드리 사무실에 도착한지 한달이 갓 넘었으며 우리는 급격히 증가하고 있는 게임 업그레이드를 차근차근 파고들고 있다. 프로 대응의 품질은 타이틀마다 천차만별이지만, 좋은 경우 새 콘솔은 4K 디스플레이에 어올리는 향상된 플레이스테이션 체험을 선사한다. 콜오브듀티 인피니트 워페어, 배틀필드1, 피파17, 라쳇 앤 클랭크, 히트맨, 인퍼머스, 로빈슨: 더 저티, 타이탄폴2-그리고 더 많은 타이틀들-이 즉각 눈치챌 수 있으며 부작용이 없는 업그레이드를 제공한다. 하지만 프로의 모든 게 매끈하게 진행되진 않았다고 하는 게 적절할 것이며, 프로젝트 스콜피오가 다가오고 있는 지금 우리는 M



