ANDYGARCIA

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[POE] The Fall of Oriath: The Harbour Bridge

-|2017년 6월 28일

하루하루 손꼽아 기다리고 있습니다. 제발 나와주세요. 어지럽단 말이에요.

[BNS] 주술사로 다시?

[BNS] 주술사로 다시?

-|2017년 6월 15일

으하하하 귀요미 주술사로.. 그동안은 권사로 힘들었는데.. 원거리 주술사로.. 슉슉~ 서버 신규서인 "월하미인" 천천히 달려바야지.

[마영전] 대변혁 플레이 후기 및 개선사항 - 1부 -

[마영전] 대변혁 플레이 후기 및 개선사항 - 1부 -

-|2017년 6월 11일

우선 마영전은 내 인생 게임 중 하나였다. 수많은 온라인 게임을 해왔지만 하드디스크에서 한번도 Uninstall을 실행하지 않은 게임이며, 오픈베타부터 지금까지 플레이해왔다.(물론 연어로..) 개발자가 수차례 바뀌면서 마영전은 처음의 모습에서 안타깝게 변화되가는 것을 지켜봐야만 했다. 개인적으로 시즌 2부터 흥미가 급 감소했다. 그 원인 중 하나인 인스턴스 던전 / 레이드 특히 날아다니는 작은 보스들이 줄 곧 애매한 타격 판정과 임펙트 없는 타격감으로 실망을 자아냈고, 레이드 자체의 패턴도 지루하고 재미없었다.(특히 안개/달빛 봉우리 보스들과 바크 1호) 컨텐츠도 그렇지만 시즌 1에서 시즌 2로 넘어가면서 맵 자체도 연결연결 길어지고 클리어 시간 역시 길어지면서 지루하다는 느낌을 감출 수 없었다.

[마영전] 대변혁?!!

[마영전] 대변혁?!!

-|2017년 5월 21일

드디어.. 6월 1일 기대된다. 답답한 이동속도 개선과 기존에 에르그 하나하나 아이템 확인하던 방식에서 그냥 지나가기만해도 획득되는 것은 아주 편리해졌네.. 그리고 마영전을 사향길로 안내했던 시즌 2의 전투 방식을 시즌 1처럼 바꾼 것은 아주 칭찬해~ 전투 완료 후 정산 속도 개선도 마음에 든다. 그동안 편의성이나 시스템이 낡고 오래된 느낌이었는데 이번 라이즈 업데이트로 그것들을 탈피하려는 노력의 흔적이 보이네요. oldSchooL 부활~ 설렌다.