드디어.. 6월 1일 기대된다. 답답한 이동속도 개선과 기존에 에르그 하나하나 아이템 확인하던 방식에서 그냥 지나가기만해도 획득되는 것은 아주 편리해졌네.. 그리고 마영전을 사향길로 안내했던 시즌 2의 전투 방식을 시즌 1처럼 바꾼 것은 아주 칭찬해~ 전투 완료 후 정산 속도 개선도 마음에 든다. 그동안 편의성이나 시스템이 낡고 오래된 느낌이었는데 이번 라이즈 업데이트로 그것들을 탈피하려는 노력의 흔적이 보이네요. oldSchooL 부활~ 설렌다.