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아, 사실 이게 중요하지. KOF 14 발표.

아, 사실 이게 중요하지. KOF 14 발표.

레이오네 얼음집|2015년 9월 15일

아무리 슨크가 3D 관련해서 못만들지만 이건 진짜... 대충 팬덤의 반응은, - WTF - SNK가 이걸 또... - 오늘 4월 1일 아니죠? - 쿄가 아니라 사이버가수 아담 아닌가요 - 아이고 망했다 - 빠찡코 아니고 진짜로? 제발 아니라고 해줘! - 왜 트레일러를 봤는데 입에서 쓴맛이 나지... 정도로 요약되는 것 같습니다. 농담이 아니라 진짜 10년 전 KOF MiA 수준이니(...) 대격변을 이루지 못하면 이번 작품은 어떻게 될지 안봐도 뻔할지도?

[실험] KOF 고로의 초필살기 폭풍의 산 뿌리 뽑기

[실험] KOF 고로의 초필살기 폭풍의 산 뿌리 뽑기

7 76|2015년 7월 28일

폭풍의 산 뿌리 뽑기 ←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D└이어지는 밑둥 뒤집기 폭풍의 산 뿌리 뽑기 중 ←↙↓↘→ + B or D └뽑아서 허리 감아 던지기 이어지는 밑둥 뒤집기 중 →↓↘ + B or D 97부터 생긴 고로의 초필살기인데 마지막의 뽑아서 허리 감아 던지기 대신필살기인 밑둥 뒤집기 ←↙↓↘→ + C로 마무리하곤 했다.데미지가 더 들어가고 기력도 채워주기 때문이었고, 98에서도 자연스럽게 이 방식을 따랐던 기억이 있다. 그런데 98은 데미지 차이가 눈에 확 띌 만큼 확연하지 않아서 과연 얼마나 차이가 날지 궁금했던 것을 이제야 실험해 본다. 97의 데미지 차이위가 →↓↘ + B or D아래가 ←↙↓↘→ + C 97의 기력 차이위

스팀표 킹오파서틴 해본 소감

이.. 잉... 떽!!!|2013년 9월 4일

솔직하게 말해서 킹오파라는... 아니 격투게임 자체를 안한지가 몇년이 지났는지도 모르겠네요 여튼 그런 흔한 올드비 부심 부리는 유저로써 한마디하면. 이거 킹오파가 아니라 스파 아니야? 뭔가 이질감이 크게 느껴집니다. 이전에 킹오파의 장점이라고 하면 고프레임의 게임은 아니였지만 낮은 프레임에서도 빠르게 스피디하게 움직이는 그런 맛으로 했던거 같은데 지금 나온 킹오파 서틴은 그런 부분이 변해버려서 적응하기 좀 힘들더군요 게다가 기존 캐릭터들의 원거리 기본기 모션이 대부분 바뀌어서 견제기를 뻗는다고 뻗었는데 모션이 다른게 나가서 탈탈 털리고. 역시 격겜은 공략을 보면서 해야되요 안그러면 탈탈 털립니다. 그래도 뭐 적당히 재미있네요 돈을 낸 값어치는 되는거 같습니다.