에이아이
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구직 사이트로 보는 휴대용 슈로대의 미래
아시다시피 얼마 전에 휴대용 슈로대의 프로듀스를 해오던 프로듀서 우타 아유미 씨가 풀메탈패닉 PS4판 게임의 제작 프로듀서로 옮겨갔습니다. 거기다가 BX가 판매 실적도 상당히 저조했던 모양이고. 그래서 전 닌텐도 휴대용 쪽 개발을 담당하던 에이아이 쪽 슈로대가 당분간 자숙 모드에 들어간 게 아닌가 싶었는데 찾아보니 아닌 것 같습니다. 휴대용 슈로대 제작을 담당하고 있는 에이아이가 올 7월부터 긴급적으로 그래픽 디자이너의 대규모 신규채용을 한 것 같습니다. 원래 소규모 회사라 어지간해선 구인을 잘 안 했는데 올해 이례적으로 이런 걸 했다고. 그리고 구인 페이지에는 반다이 남코와 오랜 기간 거래를 하면서 유명 게임 디자인을 하고있는 당사. 그런 중에 올해 여름에

에이 아이(A.I, 2001) + 아일랜드(The Island, 2005)
(, < 아일랜드> 두 영화에 대한 스포일러 있습니다.) 시원으로서의 인간에게 부여된 책임에 대하여 스필버그의 2001년 영화 에서 이미 그보다 2년 앞서 타계한 거장 스탠리 큐브릭의 환영을 찾는 것은 어려운 일이 아니다. 데이빗(할리 조엘 오스먼트)이 처음 모니카(프란시스 오코너)의 집 현관문 밖에서 어렴풋 비추는 실루엣과 뒤이어 마룻바닥을 세심하게 디디며 들어서는 장면은 스필버그의 전작 를 연상시키지만 영화의 후반부는 오히려 큐브릭의 전작 <2001 스페이스 오디세이>를 떠올리게끔 한다. 는 스탠리 큐브릭의 못 다 이

에이아이. sf를 가장한 감성판타지
artificial intelligence. 2001 영화를 다 보고서 다른이들의 자세한 감상을 찾아보려 인터넷을 켜본 나는 깜짝 놀라고 말았다. '약간 지루하다' 정도의 불만을 제외한 거의 모든 평들이 칭찬일색이었던 것이다. 영화를 보면서 시종일관 '어떻게 이렇게 엉망이지?' 를 되뇌었던 나로서는 충격적이었다. 모두가 '정말 감동적인 스필버그 최고의 역작이다' '마지막 장면에 눈물을 멈출수 없었다' 등의 극찬들을 늘어 놓고 있었는데.. 나이를 먹을수록 점차 독자적인 취향과 시선이 생기고 있다고 느끼고는 있지만 이정도까지 대중들과 정반대의 감상을 가졌던 적은..최근엔 글라디에이터 정도가 있었던가..나에게 보통 인간들이 가지고 있는 어떤 감성중 하나가 부족한 것일까? 어쩄거나 나름 기대를 가지고 보았었는
3DS 슈퍼로봇대전 UX 제 1차 프로모션 PV 공개
음.....방금 프로모션 비디오에서 미쿠 본인이 보였다!!! .....근데 프로듀서 말론 PSP 급이라고 했는데 조금 부족해 보이는 느낌이 좀 드는데요...



