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[PC] 헤일로 인피니트 클리어 후기

엑스박스에서 가장 유명한 프렌차이즈를 딱 하나 꼽으라면 당연 원탑으로 뽑히는 헤일로 시리즈. 다만 지금까지 엑스박스를 구매한 적이 없었기 때문에 그 유명세에도 불구하고 접해본 적이 없었는데, MS의 혜자 게임패스와 PC 동시 발매 정책 덕분에 이번기회에 새롭게 발매된 6편 헤일로 인피니트를 플레이할 수 있게 되었다.​작년 처음 플레이 동영상이 공개되었을 때만해도 수준낮은 그래픽때문에 조롱이 되었던 헤일로 인피니트였지만, 발매일을 1년을 뒤로 미루는 과감한 선택덕분에 준수한 퀄리티로 발매되었다.​클리어 타임은 대략 20시간 정도. 게임을 플레이한 중반까지는 이런 게임이 대체 왜 유명하고 팬이 많은가 의구심이 들긴 했는데, 중반을 넘어서고 게임에 빠져들 수록 헤일로란 게임, 특히 마스터 치프란 캐릭터에서 넘치는

디 어센트- 경이로운 아트웍

꿈꾸는드래곤의 레어|2021년 12월 25일

저번에 플레이했던 아웃라이더스와 같이 약간 애매한 게임성을 가졌지만 게임패스에서 좋은 평을 얻었다던 디 어센트입니다. 대부분의 노동자가 기업의 노예라는 SF디스토피아 설정에서 주인공이 소속된 디 어센트라는 기업이 급작스럽게 파산하고 그 기업의 떡고물을 노리고 일어나는 온갖 사건에 말려든 주인공의 이야기입니다. 게임플레이는 총쏘는 디아블로. 보이는 적을 끈임없이 죽이고 아이템을 먹고 상점에서 잡템들 팔고 등등등 꽤나 단순한 구조입니다. 이동이 생각보다 답답하고 미션이 뺑뺑이를 많이 돌리는게 아쉽군요. 사실 제일 문제는 중간중간 버그가 심심치않게 터지는데 해당 미션이 먹통이되는 경우도 많아서 참 거지같을때가 있습니다. 하지만 그것들을 참고 이 게임을 플레이하게 해주는 매력. 게임에 표현되

용과 같이 제로 클리어. 메인 스토리 요약

용뽕 최대로!!! 클리어타임: 40시간. 키류 서브 스토리+부동산은 거의 다함.(60개중 55개 클리어.) 마지마 서브+물장사는 거의 안한상태. (15/40) 1988년. 키류20살, 마지마 24살때 이야기. 버블 시절 일본. 바디콘, 어깨뽕넣은 여자 옷 너무 좋다. 키류 카즈마. 20살. (야쿠자 3년차) 1968년 6월 17일생. 1편에서 37살로 등장해, 거의 환갑까지 구르는 주인공. 제로에서 풋풋한 시절 모습 볼수있어서 좋았다. 근데 너같은 20살이 어딨냐ㅋㅋㅋ 아무리 봐도 20살에서 나올 관록이 아니다. 20살에 도지마조 간부들 다 박살냄. 그러니까 도지마의 용이 되고, 전설의 야쿠자로 회자되는거겠지. 그래도 서브에선 2

게임 컨트롤 클리어. 제시 눈나 맨다리 보고 싶다아아!!!

스포일러 주의. 2019년작. 클리어타임:8시간 게임패스로 플레이. 불사모드로 메인스토리 달렸더니 스피드런 수준 클탐ㅋㅋㅋ(메인기준 12시간이 평균클탐) scp재단소속 걸크러시 언냐 요원이 폭주한 scp때려잡는 내용일거라고 생각했는데 또 틀렸습니닼ㅋㅋ(예지력 떡락ㅠㅠㅠ) 일반인 누나가 17년전 납치당한 남동생 찾는 내용이었음ㅋㅋㅋ 그 과정에서 연방통제국 국장이 되어 외계생명체 때려잡는 이야기. 1. 게임은 잘 만들었다. 그런데 좋은 설정을 메인 스토리에 못 녹임. 2. 여주 모델링 좆망ㅠㅠㅠ 3. 염력 좆망겜ㅋㅋㅋ 중요설정. 연방통제국(FBC). 1964년 설립된 미국의 비밀기관. 온갖 초