헤일로인피니트
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2 posts헤일로 인피니트- 마치 DC유니버스같은 343헤일로
이왕 달린거 헤일로 시리즈의 끝을 보기위해 인피니트까지 클리어했습니다. 게임패스 클라우드가 정말로 대단합니다. 설치없이 바로바로 실행되는게 너무 좋네요. 5편 가디언즈에서 대책없이 코타나를 빌런으로 만들어놓더니만 이번 인피니트에서 감당못하고 다시 코버넌트로 메인 적이 돌아왔습니다. 배니시드? 어차피 이름만 바뀐 코버넌트 아녀?기껏 두편동안 공들인 프러미시안들은 이번에는 코빼기도 안보이고 패잔병이라는 컨셉으로 전투의 스케일도 많이 쪼그라들엇습니다. 그럼에도 치프는 눈앞의 모든것을 다박살내고 다니죠. 그동안 343의 스토리텔링이 영 요상했기에 결국 또 리부트스러운 스토리가 된건 그나마 다행이라고 해야할지 모르겠으나 여전히 스토리텔링이 구리긴합니다. 안그래도 점점 찾아나가는 단서를 통해 과거 사건을 재구
[PC] 헤일로 인피니트 클리어 후기
엑스박스에서 가장 유명한 프렌차이즈를 딱 하나 꼽으라면 당연 원탑으로 뽑히는 헤일로 시리즈. 다만 지금까지 엑스박스를 구매한 적이 없었기 때문에 그 유명세에도 불구하고 접해본 적이 없었는데, MS의 혜자 게임패스와 PC 동시 발매 정책 덕분에 이번기회에 새롭게 발매된 6편 헤일로 인피니트를 플레이할 수 있게 되었다.작년 처음 플레이 동영상이 공개되었을 때만해도 수준낮은 그래픽때문에 조롱이 되었던 헤일로 인피니트였지만, 발매일을 1년을 뒤로 미루는 과감한 선택덕분에 준수한 퀄리티로 발매되었다.클리어 타임은 대략 20시간 정도. 게임을 플레이한 중반까지는 이런 게임이 대체 왜 유명하고 팬이 많은가 의구심이 들긴 했는데, 중반을 넘어서고 게임에 빠져들 수록 헤일로란 게임, 특히 마스터 치프란 캐릭터에서 넘치는


