슈로대DD
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200 posts슈로대DD 제3영격전 1스테이지
난이도 때문에 다시금 말이 많아지고 있는 슈로대DD. EX 알건을 잡는 요소(스텟)를 의도적으로 무시하는 유저들을 조련하고픈 운영측의 의도가 느껴진다고 할 수 있겠습니다. 제가 이 문제를 길게 관음하기엔 여전히 좀 그런 상황이라 여론을 중계하듯이 언급하지는 않을 것 같네요. .. 뭐 어찌되었든 1스테이지의 경우 맵병기 없이는 한계값은 8만3천점 정도로 보입니다. 1,2회때 1스보다 7천~1만점 정도 낮아졌습니다. 첫 보스의 공방버프보다 조준디버프가 더 뼈아프기 때문에 히라메키는 하나 챙겨가시는게 편합니다.
슈로대DD 업데이트 예고 잡상
슈로대DD 봄맞이 업데이트 예고가 떳는데 굳이 업데이트 내용은 안적겠습니다. 그러니 이후는 개인적인 견해일 뿐이죠. 슈로대DD는 아시다시피 홍콩/대만판도 동시에 전개하는 게임입니다. 그간 제압전과 제압전의 수명을 늘리기 위한 한개돌파 그릇같은 컨텐츠는 누가봐도 일본식 선호가 아니라 중국식 선호였죠. 문제는 게임 초반에는 나름 홍콩쪽에서 반응이 있었던걸로 알려져 있었지만 해킹버전 단속과 몇차례 대규모 밴 후에는 반등을 할 수가 없었습니다. 그러는 와중에 영격전을 도입했죠. 영격전의 경우 홍콩/대만판은 일본판처럼 스테이지별 여러 참고 통계를 따로 공지로 내주거나 하지 않고 있습니다. 그런데 잘 생각해보시면 알겠지만 영격전도 중국식 선호입니다. 굳이 참고 통계를 내주지 않아도 상관없다는 겁니다.
2월을 여는 폰겜 잡담
1. 로맨싱사가 리유니버스 글로벌 로맨싱사가3 PS4 및 스위치판 한글화 기념으로 로그인 보너스가 시작되었습니다. 뭐 방송을 타면서 이미 게임뉴스 사이트에는 이미 뜬 내용이고 글섭 공지는 카페에만 뜬 상태인게 평상시의 글섭입니다만 뭐 조만간 공지도 뜨겠죠. 게임은 첫 울트라DX가챠를 시작하여 왕자의 검 알베르트를 여기서 뽑아두면 유리한 상태이고 이틀 뒤인 2월4일부터는 필수캐로 손꼽히는 뷰네이가 예고된 상황입니다. 그리고, 죠가 생각보다 빠르게 나온다는 듯? 어느정도 압력이 줄긴해도 일정 압축이 없는 것은 아니기 때문인지 대만발 유튭방송에서 2월 한달간 습득 쥬얼이 4만6천개라고 강조를 했네요. 2. 슈로대DD : 세가의 슈로대 크오가 망하면서 반남의 BB스튜디오 소속인 시나리오 인력이 DD에
슈로대DD 5차 제압전 라스트 1,3 스테이지 계산
1스테이지의 회피 계산 : 최종에리어 1스테이지에서 회피탱은 아무래도 꾸준히 해온 분들은 리나리아가 가장 무난합니다. 딱히 특화템이 없어도 리나리아 오브가 6/10만 되도 회피특화용 회피서브 4장이기만 하면 됩니다. 스타팅 포인트 섬의 맨밑에 리나리아를 놓고 그 위에 마징카이저(혹은 방탱)를 놓으면 쫄은 전부 마징카이저에 붙고 쫄이 한번 더 움직인 뒤에야 보스가 리나리아를 필살기로 노리는데 여기서 집중으로 완전회피가 되기 때문에 안전한 운용이 가능해집니다. 집중이 없다면 히라메키,불굴 2회 서브에서 충당해도 충분합니다. 1스테이지 커트라인 리나리아(이디퓨저+0)의 경우 기체 252 + 메인 246 + 파일럿 342(오브lv6/10) + 서브 41 + 서브 41 + 서브 41 + 서브 41 +
