제3회영격전
Posts
2 posts슈로대DD 제3회 영격전 1스테이지 #2
사키미는 5스테이지에서도 쓸 수도 있겠습니다만 스피드 625 기체 중 홍련의 경우 연참이나 비연연격의 경우 쿨타임이 4인 상태로는 사실상 1스테이지 공략의 난관인 소마 필리스를 한방에 브레이크 상태로 빠뜨릴 방법이 없습니다. 3쿨인 SR이 있긴한데 연참,비연연격 4쿨 상태인 특성으로는 운영이 의도적적으로 한방에 벋기질 못하게 해놨기 때문이죠. 오버명중률을 신경을 안쓴다면 빔샤벨연속공격의 프리덤건담이 아니더라도 아바레스트같은 기체도 가능합니다만 이러면 비슷한 결과래도 6만7천점쯤이 한계일겁니다. 그만큼 선택의 폽이 좁은데 이외로 사키미가 투지 버프가 걸리는걸 이용해서 소마 필리스를 빠르게 정리할 수가 있습니다. 공명타입 스피드 625기체끼리 붙여두면 또 이야기가 다르겠습니다만 저처럼 필살기를 최대
슈로대DD 제3영격전 1스테이지
난이도 때문에 다시금 말이 많아지고 있는 슈로대DD. EX 알건을 잡는 요소(스텟)를 의도적으로 무시하는 유저들을 조련하고픈 운영측의 의도가 느껴진다고 할 수 있겠습니다. 제가 이 문제를 길게 관음하기엔 여전히 좀 그런 상황이라 여론을 중계하듯이 언급하지는 않을 것 같네요. .. 뭐 어찌되었든 1스테이지의 경우 맵병기 없이는 한계값은 8만3천점 정도로 보입니다. 1,2회때 1스보다 7천~1만점 정도 낮아졌습니다. 첫 보스의 공방버프보다 조준디버프가 더 뼈아프기 때문에 히라메키는 하나 챙겨가시는게 편합니다.




