夢工場ドキドキパニック
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7 posts![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #8 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/03/03/c0034770_51314bbbe1425.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #8 엔딩 및 비기
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7 이마진, 리나, 엄마, 아빠 전 캐릭터로 각각 라스트 보스인 마무를 클리어하면 그제서야 엔딩을 볼 수 있다. < 엔딩 >마무를 해치우면 문이 하나 나오고, 그 문 안으로 들어가면 요정(몽우계의 주민들?)들을 구출해낼 수 있다. 전 캐릭터 중 3명까지는 문 안으로 들어갔을 때 이런 짤막한 엔딩 장면이 나오고 다시 타이틀 화면으로 돌아가게 되며, 마지막 4명째는 문 안으로 들어가면 드디어 진엔딩이 나오게 된다. 몽우계의 주민들이 환호하는 가운데 이마진 가족 중 이마진과 리나가 손을 흔들어주고 있다. 이마진 가족의 막내인 피키와 포키는 아직 철창 안에 갇혀있는 신세. 몽
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_51312e1382fa9.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6 드디어 마지막 챕터. 다른 챕터는 3개의 스테이지로 구성되어 있지만 마지막인 챕터7만큼은 2개의 스테이지로만 구성되어 있다. < 7-1 >7-1은 하늘 스테이지. 하늘에서 톤돌이 계속해서 보브들을 던지고 보브는 꽝꽝 터져대는 스테이지이다. 여기까지만 보면 5-3이랑 비슷한 느낌이지만 가장 큰 문제는 바닥. 7-1의 바닥은 폭탄으로 부술 수 있는 바위로 되어있다. 즉, 보브가 터질 때마다 바닥이 없어진다는 것. 어물쩡 거리면 바닥이 사라져 떨어져 죽게된다. 오른쪽으로 진행하다보면 한개의 기둥 위에 있는 야채에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 하지만 부근에 던져봐야 하트는
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_5130094342730.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5 챕터6는 챕터2와 마찬가지로 다시 사막 스테이지. 그리고 돈돌을 타고 날아다니며 진행되는 공중 스테이지로 구성되어 있다. < 6-1 >6-1은 챕터2처럼 다시 사막 스테이지. 스타트 지점에서 오른쪽으로 가다가 제일 처음 나오는 항아리 속에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 마법램프를 들고 나온 뒤 항아리 오른쪽 주변에 던지자. 백스테이지에서 항아리와 뼈다귀 사이에 하트가 출현한다. 문제는 이곳이 유사라서 하트가 출현 직후 모래속으로 빨려들어가 사라지므로 나오자마자 하트 위에 올라타서 먹어야 한다. 좀 더 오른쪽으로 진행하다가 선인장이 여러개 있는 곳 사이의 야채에서도 마법램
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_512fea9e320bf.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #4 챕터4 챕터5는 열대나무와 검은 밤하늘이 특징인 스테이지로 구성되어 있다. < 5-1 >5-1은 다우쵸를 탄 헤이호와 불을 뿜는 퐁키로 시작. 배경의 열대 나무가 인상적이다. 오른쪽 끝까지 간 뒤에 밑으로 내려가서 아래쪽에 보이던 문으로 들어가면 된다. 문으로 나오자마자 야채가 여러개 있는데 위쪽 끝에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 애석하게도 부근에 하트가 나오는 곳은 없다. 이곳에서 그냥 던진 뒤 코인을 습득하는 것이 최선일 뿐. 5-1의 두번째 지역은 끝도 없이 거대한 폭포를 떨어지는 통나무를 밟으며 건너다가 물고기 모양의 뛰어오르는 적 '토토스'를 밟으며 건너는 지

