확산성밀리언아서

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확밀아를 안하는 이유

Ohdolppyeo and meat|2012년 12월 26일

역시 중독이 되는건 스스로 자제하는 터라 그동안 문명도 스타2도 디아3도 스카이림도 롤도 빠지면 헤어나오지 못해서 안하는게 이유인것 같습니다.(사양때문인것도 있지만) 가장 최근에 중독됬던 게임이 식물 vs 좀비였는데 2회차에 모든 미니게임,챌린지 전부 다 깰 정도로 중독성이 강해서 중독성으로 자자한건 함부로 손대기가 곤란하더군요. 그래서 스스로 참고 있습니다. 그렇다보니 확밀아가 도대체 얼마나 재밌는건지 함부로 잡으면 방학동안 그것만 하게 되서 두렵네요. 으헝헝

[확밀아] 적절한 초반진행 [확산성 밀리언 아서]

[확밀아] 적절한 초반진행 [확산성 밀리언 아서]

살며 생각하며...|2012년 12월 26일

이 게임을 하면서 몇가지 효율적이라고 생각되는 것을 나열해본다. 지극히 주관적인 생각이므로 주의 요망. 1. ap, bc 스탯 투자 - 캐릭터 생성한뒤 분명히 카챠를 긁었을 것이다.(안긁었으면 어서 노란색 아이콘 뽑기를 누르시길) 그리고 슈레 1장이든 3장이든 5장이든 나왔을 것이다. 그리고 3장 덱을 만든다.(가진 카드 중에 가장 좋은 3장 선택) 그리고 그 3장을 쓰기위한 BC만 올리고 나머진 전부 AP를 올린다. AP 110~120 쯤 되면 그뒤부터 BC올린다. 특별한 이유는 없지만 나의 체감상 이정도가 적절했다. AP 120 = 6시간 요정도? 하다보면 모자란건 늘 AP이고 강적 띄워도 2시간이나 주기때문에 40~50분 기다렸다 치면 된다. 혹시나 ap, bc를 바꾸고 싶다... 하면 조금

[확밀아] 보유중인 카드 효율 표

Undergoing LS2|2012년 12월 26일

이름 bc hp atk 한돌hp 한돌atk cp 한돌 cp 세력 스킬 로벨 18 10030 11050     1171 0 기교 HP 150% 회복 로빈훗 13 7330 5650 17200 13200 998 2338 검술 기교의 장이 많을수록 공격력 증가 디나단 14 6310 5800 16100 13400 865 2107 기교 전투승리 후 일정 확률로 SUPER 소량회복 니무에 14 7000 7580 16800 15100 1041 2279 마술 SUPER가 많을수록 공격력 상승 다빈치 16 8470 6550 18200 14000 939 2013 마술 상대의 HP가 높을수록

[확밀아]나는 '무과금'을 그만두겠다, 죠죠!

[확밀아]나는 '무과금'을 그만두겠다, 죠죠!

[PPP] Note.|2012년 12월 26일

나는 (과금으로) 무과금을 초월하겠다! 모드레드는 2단 한계돌파 상태입니다.쌀 한 가마니 정도 불태우고 가챠티켓 있는대로 몽땅 질러서 S+ : 모드레드 3장, 콘스탄틴 1장, 시그룬 1장, 광수 1장. S : 란슬롯 1장, 로빈훗 1장, 가웨인 1장, 갤러헤드 1장, 모르간 2장, 페리도트 1장, 시트링크 2장. 디나단 2장...은 파워 상점행. (실키, 켈피, 무리안 제외) R+ : 대충 쓸모있겠다 싶은 카드는 죄다 풀돌 정도로 모았습니다.운이 좋게도 모드레드가 3장이나 나와줘서 다행. ------------------- 뭐 일단 바하에도 돈 꽤 썼으니 확밀아랑 비교해보면 '게임적 재미'라는 부분에서 확밀아가 월등하게 높습니다.스토리, 인터페이스, 사운드. 확밀아 하다가