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그동안의 블소

그동안의 블소

D I N e e |2013년 3월 16일

와... 또 포스팅 엄청 오랫만 'ㅅ')/ 그동안의 겜질을 정리해야겠네여.. 스샷을 많이 찍는 타입이 아니라 있는 거에서 정리하겠어요 퀘퀘묵은 해무진할배와 단란한 스크린샷ㅋㅋ 첨에 저거 알았을 때 신기했는데 이젠 뭐.. 상어항도 잘 안가네요 ㅋㅋ 풍뇌신 나올때 보면 캐릭이 항상 뭔갈 째려보고이씀..ㅋㅋ 왜그럴까낭 그러니까 이건 무탑 바뀌고나서 정하도 교환권 무신 교환권 바꿔보니 3개 바꿀수 있었는데 전부다 272가 나왔다는 슬픈 ...뭐.. 바뀌기 전에 타락먹어서 정말 다행임니다.. 네....:p 뿌꾸랑 얼창 둘이가고~ 나와땅 'ㅅ')// 걍 공5달린 황옥나왔당 =v = 저땐 저게 쌌는데... 며칠후 패치되서 매우 비싸져버렸다 ㅋㅋ 린남은 사랑입니다 '~' 피방에 가면 있는 입간판 일러에 있는 남

[BNS] 천하쌍세를 제낀 역사 이야기

even If not|2013년 3월 16일

메인퀘스트를 죽 하다 보면 천하쌍세.. 그러니까 무림맹과 혼천교 중 하나를 선택하는 퀘스트가 나옵니다. 캐릭을 두어개 키우다 보니까 무림맹과 혼천교에 대해서 이런 생각이 들더라구요.이놈들은 자기편이 아니면 무조건 다 공격하고 보는 놈들이다. 그러니까 충각단이랑 다를바가 없다. 그러니 쿨하게 둘을 제끼고 캐릭을 키워보겠다! 라는 컨셉으로 렙업은 노가다하기 편한 역사를 골라서 작년말엔가.. 대사막 가서 천하쌍세퀘 까지 해놓고 스톱하고 노가다로 렙업을 했었습니다. 그때 당시 막 마을 귀환 부적이 생겨서 퀘스트가 아니었으면 절대 갈 수 없었던 수월평원도해나무마을 귀환부적 써써 들어가고 그랬었죠.노가다로 렙업하고.. 무기 보패 대충 맞추고.. 대영웅패 같은 일일퀘스트 아이템은해당 일퀘 인던

Critic About Blade & Soul

Critic About Blade & Soul

sIMAGINATIONs|2013년 3월 13일

Critic About Blade & Soul 블레이드 & 소울은 엔씨소프트의 2012년도 신작으로, 출시 전에는 AD 김형태의 원화를 3D로 완벽하게 재현한 것으로 크게 화제가 되었고, 출시 후에는 새로운 스타일의 무협물로서 단단히 인기몰이를 하고 있는 게임이다. 괜찮은 스토리라인과 개성 넘치는 등장인물, 세련된 카메라 연출로 시나리오 한 축을 해결하는 한편, 뛰어난 액션성과 빠른 인터랙션 동기화로 무협물이라는 이름에 부끄럽지 않은 타격감에, 편리하고 쉬운 조작과 친절하고 간소화된 UI 또한 이 게임에 빠져들게 하는 요소 가운데 하나이다. 무엇보다도 화려하고 깔끔한 그래픽은 게임명가 엔씨의 자존심인데, 블레이드 & 소울은 한 시대를 풍미했던 비주얼 게임의 계보를 계승하기에 부족함이 없다. 엔씨소프트

블앤소 캐릭터 생성으로 이것저것

블앤소 캐릭터 생성으로 이것저것

'3월의 토끼집'|2013년 3월 5일

아직은 제대로 부캐를 키우고 싶은 생각은 없습니다. 지금 이미 키우고 있는 곤족 여캐 권사 하나 돌리는데만 많은 시간이 소요되고 있는데 부캐는 또 언제 키운답니까. 난 극마권갑 4단계 찍고 그 다음에 보석 홈도 박아야 한다구! 핏빛 상어항 보패도 치명 합성작 해야하고! 돈도 많이 들테고! 그러니 부캐는 당분간은 할 것 같진 않지만, 그래도 심심풀이로, 그리고 미래를 대비해서 이것저것 캐릭터 외형을 만들어 봤습니다. 그 중 한두명 쯤은 뭐 나중에라도 부캐로 잘 키우게 될지도 모르고. 아무튼 이하는 캐릭터 커스터마이제이션 연습 삼아 만들어 본 외형 몇 가지. 일단 진족 여캐. 친구는 이걸 보고 '당연히 곤족일거라 생각' 했다가 제가 진족이라고 얘기하니 놀랐습니다. ...-_