크리티카

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명불허접 한게임ㅋㅋㅋㅋ

명불허접 한게임ㅋㅋㅋㅋ

|2013년 3월 19일

해킹신고 했는데 처리가 안됩니다. 이런말이 아니라 기각이라는 단어를 보면 여러분들은 어떤 생각이 듬? 넥슨은 게임을 리셋시키고 시즌을 계속 바꿔가고 넷마블은 뭔가 2%부족한 느낌. 근데 그중에 최고는 명불허접 한게임 ㅋ

[크리티카] 체술사 전직 완료

[크리티카] 체술사 전직 완료

레이오트의 취미공간|2013년 3월 19일

시공간술사, 천랑주에 이은 3번째 전직캐릭터군요. 전직을 막 완료한 참이라 오글 거리는 것은 잘 모르겠고 기술도 몇개 없어 아직은 뭐라 말하기 힘드네요... 연계기가 많다고 하는데 초반 스킬 몇개로는 연계할만한가 하는 생각이 드니까요. 전직 후 몇판으로 느끼는 체감상 성능은 천랑주가 가장 편하고 그 다음이 시공간술사 마지막이 체술사인 듯 하다는 느낌일까요. ps1.초반인데도 확실히 뛰우는게 민폐가 될만하다는 생각이 드는군요. 뭐 어짜피 솔플용이니... ps2.이제 다음 목표는 냉기술사와 폭마 혹은 광전사가 되겠군요...

[크리티카] 일단 캐릭만 양산중~

레이오트의 취미공간|2013년 3월 18일

크리티카 초반이라 그런지 정말 가볍게 하기는 적당하고 좋군요. 솔직히 피로도는 한캐릭분도 다 소모 못할 정도로만 하다 보니 말이에요... 마법사 2, 도적2, 검사 1개 캐릭터를 만들어서 놀고 있습니다... 아직 전직한 캐릭터는 2개 뿐이지만요. 시공간술사와 천랑주는 만들었고 추가로 체술사, 냉기술사로 전직 예정이며 전사의 경우 무엇을 할지 고민중입니다. 개인적 취향은 폭마 쪽이긴 한데 왠지 모를 아웃사이더 정신이 보편적 캐릭인 폭마를 거부중에 있군요. (비슷한 의미에서 암살자를 포기하고 체술사로 갈 예정이니까요.) 일단 목표는 전직부터 시켜두고 무엇을 주력캐로 삼을지 정할 생각...

크리티카는 하면 할수록 던파 생각이 난다

내가 이런 류의 액션(?)어쩌구 게임을 한게 던파뿐이라 그런지도 모르겠다.(하긴 와우도 안 해본 사람이니까 ㅋㅋ 와우랑 비슷한건 난 모르지)인터페이스 구성이나 스킬질하는 느낌이 계속 던파느낌이 나는 것이.. 강화 12강이상 성공/실패시 전체화면에 뜬다는 점이라거나퀘 받을때 2D 컷인 들어가고, 퀘창에 기본보상 선택보상 있는 점이라거나 던전이 인던형식이라는 점과 풀방 직방이 따로 있는 점뭣보다 피로도 때문에 그런 생각이 드는 것 같음. 근데 아직 오픈베타 상태인데도 던파에서는 첨에 없었던 것들이 이미 들어와있어서 편하긴 함.전직, 30렙, 50렙 스킬초기화라거나경매장이라거나 (경매장 시세 제대로 안올라가는것도 비슷하더라)하긴 뭐 2013년에 게임이 오픈하려면 저 정도는 갖춰야 하려나.. 의외로 아직 크