크리티카
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오픈베타가 기대되는 게임, 크리티카.
이번 21일은 회사 휴무였습니다. 무엇을 할까~? 라는 생각으로 잉여잉여 하고 있었는데 네이버에 갑작이 게임검색순위에 무섭에 올라오고 있는 하나. ' 크리티카' 처음엔 시간때우기 식으로 해볼까 라는 생각이었지만 생각보다 이거 재미나더군요. 개인적으로 좋아하는 논타겟팅 게임형식에 액션또한 게임의 재미를 살려주네요. 영상은 1차 CBT 전직 영상이며 현재 파이널 테스트 까지 끝나고 26일날 오픈베타를 해서 다소 바뀐 모습이 있지만 확실히 재미있고 액션이 즐거운 게임 같습니다. 파이널 테스트 마지막날에 알아서 많인는 즐기지 못했지만 일단 도적 캐릭터로 전직까지는 해봤습니다. 피로도 시스템이라 전직인 15까지 열심히 달리고 무기제작후 강화로 바쁘게 바쁘게- 생각보다 그렇게 사양도 높지 않

크리티카를 해봤습니다.
[언니는 암살자.] 영상도 보고 스킬 이펙트도 구식 느낌이라 별로 할 생각이 없었는데 워낙에 할게 없어서 해봤는데 의외로 재미있더군요. 시간 가는 줄 모르고 하고 있습니다. 다른거 다 떠나서 몇몇 같은 계열 게임들의 거지같은 전직 퀘스트가 없다는 점이 마음에 듭니다. 퀘스트도 주는 것만 착실히 달리면 별로 신경 쓸 것도 없는데 좋군요. 개인적으로 전직 했을 때 전직 복장도 줬으면 했는데 아쉽더군요.
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