밀리언아서
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867 posts교향성밀리언아서 대충대충 감상
교향성 밀리언아서를 용감히 맛보기로 합니다. 스샷 찍을땐 눈치채지 못했는데 교밀아 원탁들은 앞머리에 별모양 문신들이 기본이군요. 이게 소문의 그래픽옵션 저사양 스타트 @_@;; 저장공간이 32G쯔음 되는 분들은 피말리게할 2G에 육박하는 다운로드 용량. 요즘 리치컨텐츠에 도전하는 게임들이면 표준에 가깝긴한데 이쪽계통 텃주대감 게임들 깔리는 용량 생각하면 구형폰에선 확실히 부담이죠. 아서왕전설인데 시작부터 라그나로크 선언. 확밀아에서 아서왕 이야기가 일단락되고 괴밀아가 켈트전승으로 썰을 풀었던걸 생각하면 나름 납득은 됩니다. 먼 과거에야 세인트세이야 아스가르드편처럼 북구신화 취급이 상당히 안습하기 그지 없었지만 현재는 상전벽해 수준으로 인지도가 많이 올랐죠. 훗날이면 몰라도 지금 굳이 여기까지와
교향성 밀리언아서를 향한 마음가짐의 릴렉스
악평을 보면 시작하자마자 1시간기한(?) 캐시상품이라는 한국에선 스탠다드 취급인 상술에 대한 악평도 보이는게 게임 시작도 안했습니다만 우리 3N의 한국형 액션RPG들을 답습한게 아닐까도 싶네요? 캐릭터가챠(기사)는 유상 가챠로만 되는걸로 보이는군요. 이거 시스템 설명은 때려눕히고 휘어잡아서 동료로 만드는 게임인데? 무슨 짓을 저지른 걸까?? 상상이 안가네요. 아예 시작도 안할까 싶다가 그나마 소감을 감상하다보니 보스를 다운시키고 난 뒤에 화면 밖으로 던져버리면 즉사하는 기믹이라는게 눈에 들어와서 해보긴 해봐야 할 듯? @_@ 크게 상관은 없을 듯 하지만 대부분의 유저가 현재 그래픽사양이 낮음으로 잡혀서 스타트하는 모양인데 이게 주요한 이유인지는 몰라도 배경 퀄러티쪽에서도 악평이 꽤 보이네요.

회동성 밀리언 아서(2017년 9월 예정)
스마트폰용 카드 게임으로 시작된 밀리언 아서 시리즈. 현재는 괴리성 밀리언 아서 하나만이 살아남아있는데, 밀리언 아서 시리즈의 원점이라 할 수 있는 확산성 밀리언 아서의 검술, 기교, 마법 3속성을 기초로 하는 밀리언 아서 IP의 신작 "회동성 밀리언 아서"가 오는 9월 출시 예정입니다. ...뭐 아시는 분들은 이미 아시겠지만 파치슬롯 입니다. 개발은 슬롯 좋아하는 사람이라면 누구나 알 법한 "밀리온갓" 시리즈를 제작한 미즈호. 평상시엔 40G를 1주기로 역을 통해 카드를 얻거나 키워 덱을 꾸린뒤, 거기서 들어가는 "토벌형 전투영역(택틱컬 배틀 존)"에서 배틀을 실시. 천장에 대해선 아직 확실치 않지만 15주기

확산성 밀리언 아서 서비스 종료
2012년 J.C.STAFF에 의한 화려한 오프닝 애니메이션과 어떤 과학의 금서목록으로 알려진 카마치 카즈마씨 시나리오, 화려한 일러스트와 유명 성우진, 그리고 스퀘어 에닉스라는 개발사 네임밸류가 합쳐져 스마트폰 전용 CCG시대를 열어재꼈다고 해도 과언이 아닌 출발로 시작한 확산성 밀리언 아서가 첫 서비스로부터 5년이 지난 오늘 마지막으로 서비스 되고 있던 플레이스테이션 비타판이 서버를 내렸습니다. 퍼즐&드래곤의 매출순위가 1위가 아닌게 이상하고 설령 1위가 아니라도 겅호측은 "뭐 그런가보죠" 라고 하던 시기에 등장하여 퍼드로부터 매출순위 1위를 빼앗기도 했었으나, 출발부터 이상한 출발이었던지라 스마트폰판은 오래가지 못했고 오히려 후발주자이자 F2P가 될까? 싶었던 콘솔게임기에서 더 오랜 삶



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)