24년 5월 PD모임By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 17일 | 만화/애니이번에도 거의 1년만이네요. PD 모임에 다녀왔습니다. 단톡방으로 평소 소통하고 있어서 다행히 근황 이야기는 다들 알고 있었어요. 이 모임도 어느새 10년 가까이 되어가네요. 그 사이에 누군가는 스페셜리스트가 되고, 몇몇은 대기업에서 꾸준히 버티고 계시고, 사업을 하는 사람도 있고 다양해졌습니다. 아예 게임 쪽을 떠나 다른 업계로 가신 분들도 있으신데, 행복해보이셔서 다행입니다. 근황 이야기에서 업계 이야기, 역시 주요 기업들 내부 이야기와 주식, 출산율까지 이야기가 나갔네요. 다들 업계 분위기는 걱정하는 느낌. 그래도 각자 능력이 있는 분들이라서 생존은 문제 없을거라고 생각합니다. 앞으로 미래에 도움이 될지도 모를 좋.......게임기획자(40)게임PD(2)게임디렉터(4)모임(42)게임회사(25)게임업계(12)모임후기(44)PD모임(3)24년 4월. 마이즈의 타임테이블By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 2일 | 만화/애니지난 달에 반응이 좋아서 이번달도 타임테이블을 작성했습니다. 매일 저녁에 작성해서 취합했어요. 중간에 새벽3시에 깬 날이 있었는데... 잠을 너무 많이 자면 이렇게 되네요. 이번 달은 원고 마감이 있다보니 강의 다음으로 글쓰기가 많았어요. 글쓰기 시간이 더 높을 수도 있었는데, 멘토링을 하게 되서 강의 시간이 늘어났습니다. 가사 일은 일상으로 합쳤고, 대학원도 공부에 포함시켰어요. 지난 달과 비교해볼때, 회사 일의 비중이 줄었습니다. 3월은 정부과제 기간이었기에 일이 더 많기도 했거든요. 5월은 회사 일을 좀 더 해야겠어요. 마감이라서 글쓰기 시간이 늘었고, 세미나가 껴있어서 강의준비도 늘었네요. 게임 시간도 신경써서 늘.......일정관리(6)게임기획자(40)타임테이블(4)일정(46)프리랜서(15)N잡러(38)작가(60)마감월(1)원고마감(1)자기관리(9)보드게임 계모임 2404By MAIZ STACCATO | 2024년 4월 27일 | 만화/애니이번 모임은 갑자기 인원이 줄어서 세명이서 진행했습니다. 게임은 두 개만 했어요. 첫 게임은 반지의 제왕 : 가운데 땅 여정. 광기의 저택처럼 앱을 사용한 게임인데요, 레벨업 요소도 있어서 계속 이어서 플레이할 수 있는 게임이네요. 너무 재미있기는 했습니다만... 매번 사람과 시간이 맞기가 힘들다보니 오래 즐기기는 힘들 것 같아요. 정기적으로 모이는 인원과 장소가 있는 경우에는 강추할만 합니다. 저는 이번에도 도적으로 했는데, 갑자기 전투 시나리오가 나올 줄이야... 시나리오 두개를 하니 시간이 다 갔네요. 두번째 게임은 와이어트 어프. 3인 베스트 게임이라고 해서 가져갔는데, 이 맴버들이 하기에는 너무 단순했나봐요. 기.......게임기획자(40)보드게임(323)모임(42)보드게임모임(41)보드게임계모임(4)보드게임지도사(9)교수법에 대한 소고By MAIZ STACCATO | 2024년 4월 27일 | 만화/애니얼마전 중간 고사가 끝났습니다. 몇년 전부터 쭉 수업을 진행하고 있는데요, 교육 방법에도 큰 변화가 일고 있어서 느끼는 바를 한번 정리해 봅니다. 요즘 학생들에게 이론 수업은 의미가 없습니다. 키워드만 알려주면 충분하다고 보여집니다. AI를 통하거나 검색을 통해서 지식이나 정보는 얼마든지 얻을 수 있는 세상이기 때문이지요. 필요할때 찾아서 사용하면 될 일이니 미리 암기할 필요도 없으니까요. 실제로 수업을 하면, 제 말이 맞는지를 AI나 검색으로 확인하는 학생들이 많습니다. 이제 어설프게 아는 선생님과 교수님들은 점점 도태될 수 밖에 없을 것입니다. 나보다 더 정확한 정보를 아는 AI와 웹으로 학생들이 우리를 검증하고 있.......소고(1)게임학과(3)외래교수(9)교수법(3)내생각(3)생각(557)게임기획자(40)게임밸런스(2)학원강사(4)게임시나리오(9)게임UX(1)First12345Last