게임기획자

포스트: 17|조회수: 0|CIVILIZATION
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만약에

만약에

MAIZ STACCATO|2024년 12월 26일|만화/애니

백수 기간이 생기는 것은 곤란했다. 동생의 유학 예정이 코 앞이었기 때문이다. 등록금은 낼 수 있었지만 일본에서 지내기 위한 집을 구해야 했다. 따라서 다음 회사의 조건은 단 하나, 연봉이었다. 이전 회사에서 순진하게 원상 복구 해주겠다는 약속을 믿고 연봉 삭감을 수락한 대가였다. 원하는 수준을 받으려면 다시는 만들고 싶지 않던 슈팅 게임으로 가야 했다. 선택의 여지가 없었다. 그래도 레벨 업은 해야 하기에 언리얼 최신 버전을 사용하는 회사에 지원했다. 구직은 수월했다. 이미 언리얼로 FPS 게임을 처음부터 끝까지 런칭한 이력이 있었고, MMORPG 이력까지 더해졌으니까. 그렇게 합격한 팀은 밀리터리 TPS를 개발하고 있었다. 입.......

나의 정체성 - 2025년을 앞두고

나의 정체성 - 2025년을 앞두고

MAIZ STACCATO|2024년 12월 20일|만화/애니

2023년부터 대학원을 다니면서 석사 과정을 밟고 있습니다. 그 이유는 예전에 밝힌 바 있지요. 그 과정에서 교수 직으로 갈 수 있는 기회와 길이 생기고 있기는 합니다. 이에 잠시 고민을 하기도 했습니다. 나이가 들어서도 안정적인 수입이 들어올 수 있는 일이긴 하니까요. 제가 상상한 교수는 연구하는 사람으로, 위 글에서처럼 '게임을 수호할 수 있는' 힘을 갖는 것이라고 생각했습니다. 하지만 알면 알 수록 연구보다는 수업과 후진 양성에 집중하게 되더라고요. 물론 학생을 가르치는 일은 보람이 큽니다. 하지만, 그건 열심히 하는 학생인 경우죠. 어떻게든 회피하려는 학생들과 마주하면 내가 여기서 뭘하는 건가 싶은 생각이.......

24년 12월 PD모임

24년 12월 PD모임

MAIZ STACCATO|2024년 12월 13일|만화/애니

오랜만에 PD모임에 다녀왔습니다. 1년에 2번 정도 만나는 것 같아요. 총 9명이 참가하셨는데, 이제 나이가 다들 40대 중반~50대로 가다보니 변화가 많네요. 특히 요즘 게임 업계에는 지각변동이 심한 회사들이 많아서 고급 정보들이 많았습니다. 새로운 도전을 하는 분도 계시고 변화에도 묵묵히 자기 자리를 지키는 분도 계시네요. 개인적으로 가장 아쉬웠던 점은 저를 '교수'로 생각하신다는 부분. 물론 교수라는 직책이 나쁜 것은 아니지만, 이럴때마다 정체성의 혼란을 느낍니다. 가르치는 것보다 창작이 좋거든요. 이제는 상황이 힘든 분들보다는 미래를 고민하는 분들이 많습니다. 50대 이후 벌써부터 은퇴나 이후의 길을 고민한.......

ATDT 01410 -ATM0

ATDT 01410 -ATM0

MAIZ STACCATO|2024년 12월 12일|만화/애니

20대 초반, 용산 게임 총판의 직원으로 일했다. 여기에는 두가지 장점이 있었다. 첫번째는 게임 관련 소식을 누구보다도 빨리 듣게 된다는 점. 게임 잡지 기자들도 우리 매장에서 기사 거리를 얻어가고는 했다. 두번째는 각종 게임 관련 하드웨어 들을 저렴하고 빠르게 구할 수 있다는 점이었다. 이 두가지를 활용해서 할 수 있는 사업이 없을지 고민했다. 갑자기 왜 사업이냐고? 당시 주변 친구들과 후배들은 게임을 불법 복사 판매함으로써 학생 치고는 큰 돈을 만지고 있었고, 나를 끊임없이 유혹했다. 총판에서 일한다는 점은 그들에게도 군침 넘어가는 조건이었기 때문이다. 복사를 하려면 원본이 필요한데, 총판 직원이라면 얼마든지 빌려.......