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EA 피파 개발자가 말하는 “피파는 어떻게 위닝을 꺾었나” - ㅍㅍㅅㅅ 이승환님의 글입니다.

출처 : 이승환 ㅍㅍㅅㅅ 페이스북EA 피파 개발자가 말하는 “피파는 어떻게 위닝을 꺾었나”… EA 캐나다 외국인 노동자 허두회 (Dewey Hur) 님으로부터 재미있는 이야기를 들어서 공유. 라이선스 때문이라고만 생각했는데, 그보다는 디테일의 차이였다.1. 혼이 담긴 노가다, 페이스온가장 강조한 부분. 선수들 얼굴은 star head와 generic head로 나뉜다. generic head는 걍 데이터 가지고 피부색, 얼굴, 눈동자 등을 설정한다. 반면 star head는 예술이자 노가다이다. 아티스트 1명이 1주일을 써야 1명의 star head가 나온다. 골 넣으면 클로즈업되는데, 여기에서 리얼함이 엄청 갈린다. 그래도 한 번 만들면 은퇴할 때까지 써먹을 수 있다. EA가 이 돈 드는 노가다를 죽어라

E3 2018 간단 소감 4부 - EA

eggry.lab|2018년 6월 12일

발매연기 됐던 바이오웨어의 신 프랜차이즈 "앤썸". 이번엔 좀 더 많은 플레이영상이 나왔습니다. 아직까지 시스템적으론 뭐 디비전 스러울 거 같다는 정도 외에는 잘 모르겠고요. 현재로썬 EA에선 최고 기대작이긴 합니다. 아머 입고 자유롭게 날아다니는 거라든가 팀워크라든가 말이죠. 물론 친구가 있을진 모르겠지만...;ㅁ; 배틀필드 V의 트레일러가 여러 컨퍼런스에서 나왔는데 일단 공식적인 멀티, 싱글 트레일러는 이렇습니다. 일단 노르망디와 북유럽이 테마 같은데 현재로썬 주로 북유럽이 나오고 있군요. 캠페인은 노르웨이 레지스탕스인 듯 합니다. 게임플레이에 대해선 이 알파유저 영상이 더 많은 걸 말해줄 것 같습니다. 일단 전장 분위기는 전작들과 별로 다르지 않고 건물

배틀필드V 발표, 그리고 노선 변화에 대해

배틀필드V 발표, 그리고 노선 변화에 대해

eggry.lab|2018년 5월 26일

E3까지 기다리지 않고 배틀필드V가 발표됐습니다. 루머에 돌던데로 2차세계대전을 배경으로. 루머엔 V가 처칠의 V 라는 설도 있었는데 아직은 그렇게 연관있어 보이진 않습니다. 2차세계대전인 거야 루머로 충분히들 예상한 거라서 별 반응은 없는데, 트레일러의 내용은 많은 논란을 낳고 있군요. 분명 배틀필드V는 전작, 특히 최근작인 3, 4, 1과는 다른 노선을 표방하는 듯 합니다. 일단 해당 트레일러는 멀티플레이를 시네마틱과 과장된 플레이를 조합해서 만들어진 것으로 보고 있습니다. 블랙옵스4와 달리 캠페인은 있다고 하는데 아직 캠페인 내용은 알 수 없고... 다만 트레일러로 볼 때 블랙옵스3 처럼 캠페인과 멀티가 별개의 게임인 양 되지는 않을 거 같습니다. 문제가 된 부분은 전부 영국군이라는데 군복