파판
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노무라 테츠야, 파판 구작 리메이크 떡밥을 던지다
파판7 리메이크 발표가 전세계 올드게이머들을 불타오르게 만드는 가운데, 스퀘어에닉스의 노무라 테츠야가 인터뷰를 통해서 파판 5, 6 리메이크에 대한 떡밥을 던졌습니다. (관련기사) 파판 시리즈 중에서도 특히 5, 6을 좋아하는 입장에서 정말 환영할 수밖에 없는 떡밥이지만, 동시에 과연 5, 6에 있어서 적절한 리메이크 형식은 어떤 것인가를 생각해보게 됩니다. 예를 들면 이번에 발표된 7 리메이크처럼 최신 기술을 적용시킨, 10 이후의 스타일의 연장선에 있는 형식이 어울릴까요? 전 아니라고 생각합니다. 5, 6은 게임사에 남을 명작들이지만 지금 와서 보면 다소 진지함이 결여된 SD 도트 그래픽이기에 용인되는 헐거움이 있습니다. 그것을 요즘 기술로 캐릭터들은 8등신으로 바꿔서 리메이크한다면?
![[스퀘어에닉스] 파이널판타지 택틱스](https://img.zoomtrend.com/2013/06/12/c0129792_51b7352a913fb.jpg)
[스퀘어에닉스] 파이널판타지 택틱스
---장터 잡게의 'segapass' 님께 무료나눔 받은 파판 택틱스 PSP 버젼입니다!먼저, 'segapass' 님께 너무 감사하다는 말씀부터 먼저 전하고 싶네요.택배비도 선불로 지불해주시고... ㅠㅠ다음에 기약이 되면 꼭 밥 한끼 사드리겠습니다!재밌게 플레이 하겠습니다.감사합니다!!!

요즘 비타로 하고 있는 게임
FF 25주년 세일 기간이라 아카이브로 6,7(인터)을 사버렸어... 그렇다. 난 원조 스퀘어빠였던 것이다. 사실 FF4/5/6 중에선 4를 가장 좋아하지만 (대략 25회쯤 클리어) FF4는 나중에 추가 시나리오가 포함된 PSP판을 구입할 요량으로, 우선 하고 싶은 6,7을 구입했다. 7은 플레이하기 굉장히 쾌적해서 깜놀함. 이거 디스크 속도 옵션 체크하니 전투 로딩이 0이네!? 도리어 6쪽이 자잘한 로딩이 더 길다;; FF6 PS1판을 실제로 해보진 않았지만... 원래 이 정도였나?? 다만 FF7도 간혹 배경 폴리곤 등이 깨지는 버그가 발생하는데 맵을 나갔다 들어오면 원상복구가 되더라. 현재 니블헤임에서 빈센트를 동료로 하는 부분까지 진행 중. 인터판에 추가된 알테마 웨폰은 언제나 만나려나. 다
![[FFAB] 오늘 얻은 어빌카드 신 드라이브(SR+)](https://img.zoomtrend.com/2012/10/11/b0015579_5075d66208aef.png)
[FFAB] 오늘 얻은 어빌카드 신 드라이브(SR+)
오늘 처음으로 마조(빨강 초코보)가 SR카드를 줬다 -_-;;; 처음으로... 이거 특수진화로 프래그먼트 100갠가 200개써서 SR+로 진화시켰는데 성장속도 느림이길래 옳다구나 하고 가진 Gil 다 털어넣어 120/120까지 올려줬다. 같은카드 진화합성 하지 않은 한장짜리 카드임에도 공방 1만쯤 되는걸 보니 확실히 성장 느린 카드가 좋기는 좋은가보다. 이 게임은 고정파티로 에텔/포션 수급하면서 꾸준히 이벤트 참가만 해도 계정이 성장하긴 하는듯 하니 딱히 급하게 현질안해도 느긋하게 즐기다보면 조금씩 커가지 싶다. 근데 너무 자주 접해서 버튼 연타해야하고 BP찼을때마다 솬수 체크해야하고 해서... 좀 피곤하긴 한듯 -_-;. 여튼 친초이벤트라던가로 시작하자마자 수십장의 카드 조합하고 풀업카드 포함된 덱으



