THQ
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72 posts![[曰.][COH]PE가 꿈꾸는 기지 방어.](https://img.zoomtrend.com/2012/12/30/c0028679_50dfbcd1c62ea.jpg)
[曰.][COH]PE가 꿈꾸는 기지 방어.
曰. PE건물은 국방군의 재활용 짜집기죠. 그래서 이런게 있습니다....정체불명의 해치죠. 국방의 방독처럼 MG사수가 추가되는 것도 아니고...그래서 스나가 기지에 와서 플랙20 따는데 취약하죠. 이걸 이용한 초반 공격법도 있고. 보급창. 기갑보병사령부스샷 찍은게 각이 안나와서 두개로 작업했습니다. :( 기갑지원 사령부 전투단. 센터업그레이드(보급창은 대전차수류탄업)하면 해치MG 사수 추가됨. 방독만큼의 미칠듯한 제압력과 높은 관통력. 지프나 브렌도 잘못 걸리면 뻥. PE는 건물 크기 때문에 방독MG에 비해 범위는 조금 더 넓음. 2t, 3t, 4t는 뮤니션 75주고 MG 사수 하나 더 넣을수 있음. 건물에 넣은것처럼 타겟스위칭으로 움직임. 최대 1명만 추가됨. 심시티만 잘해주면
[曰.]THQ 파산은 매우 적절함.
曰. 홈월드2, DOW2, COH도 밸런스가 개씨발좆임....밸런스 그따위로 맞추니까 누가 하냐고.모드로 가면 헬오브헬이라서 씨발.

컴퍼니 오브 히어로즈2 잠깐 해보고 대략 변한점들
변한점들.. 사실 전작을 거의 안해서 아닌점도 몇개 있을 수 있으니 참고.. 1. 깃발 점령이 깃발 부근에 있을 시에 자동으로 점령 (더이상 따로 우클릭 할 필요가 없어짐) 2. 전작과 달리 맨파워 깃발에 돈을 투자해서 새로 건물을 만들어서 무기나 기름으로 변경 가능 3. 지휘관 개념이 보병,탱크,공중이 아니라 아예 지휘관이 가지고 있는 특성으로 변경(현질이 기다린다! 직접 언급함) 4. 기갑에게 퇴각 명령이 있긴 하지만, 보병처럼 누르는게 아니라 해당 지점을 지정해줘야 그냥 그쪽으로 무난하게 이동하는 개념(으로 보임) 5. 유닛의 계급이 올라야 사용가능한 스킬이 생김 6. 트루 사이트의 개념으로 인해 시야전 개념이 더욱 발전. 알게 모르게 적이 바로 옆에 있는 경우도 있음 7. 보병 유닛들은 엄폐물을

메트로 2033 엔딩
대 도서관에서 라이브러리안과의 사투 끝에 미사일 기지 D6관련 문서를 발견하고.. 모든 검은존재를 죽이기 위한 여정이 시작동료들과 함께 D6 기지에 가는 도중..아르티옴은 가지 말라는 다크원의 환각을 보게 되고근데 무시하고 D6에 도착미사일 기지가 준비..되었고 그 이후는 영상으로.. 문제는 진엔딩을 못봤단거.. 왠만한거 카르마 다 올리면서 진행했는데..아.. 마지막 저 스샷에 환각 봤을때 아 진엔딩 되겠구나 했는데 결국 ㄱ.. 뭐 어짜피 이전 플레이때 진엔딩 보긴 봤으니.. 라스트 라이트를 기다리는 사람들을 위한 진엔딩.. 마지막에 들리는 칸의 목소리와 지금까지의 다크원의 소리를 듣고..다크원은 적이 아니고 인간의 구원자란걸 깨닫는 엔딩입니다.
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



