록맨
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알루엣 행진곡
부득이 용량을 줄이기 위해(개당 최대 용량 5MB) 이미지 크기를 줄였습니다... 아래 '원본 보기' 부분을 클릭하시면, 원래의 크기로 보실 수 있습니다. 너무 늦어서 죄송합니다.. 합작 참가하신 모든 분들, 수고하셨습니다! 배경 이미지는 Pixiv의 'marina'님의 허락을 받아 사용하였습니다. 허락해 주신 marina님, 감사합니다. 背景は Pixivの 'marina'様の許可をもらってから使いました。ご許可くださったmarina様、ありがとうございます。
![[바톤]살면서 가장 열심히한 게임 3개라](https://img.zoomtrend.com/2012/06/14/b0077742_4fd8ceddc5486.jpg)
[바톤]살면서 가장 열심히한 게임 3개라
#살면서_가장_열심히한_게임_3개를_꼽아보자 뭔가 살짝 늦은듯한 감이 있지만 뭐 어때 일단 재밌어보이니 하나 잡아오자(....) 1. 테일즈위버 처음 접하게 된건 초6때 학급문고에 꽃여있으며 당시 담임선생님의 추천도서였던 룬의 아이들(.....) 덕분에 판타지소설에 눈을 떴으며 중1때 부터 테일즈위버를 시작 왠지 모르지만 아무리 접어도 다시 하게되는 마성의 게임. 근데 운영이 망했어요(.......) 2. 이 멋진 세계 이 멋진 세계 혹은 멋진 이 세계 제목을 해석하면 멋진 이 세계쪽이겠지만. 추천받을 당시+플레이 하는동안은 이 멋진 세계로 알고있었던 터라 이 멋진 세계쪽이 더 편합니다 개인적으로 DS게임중 꽤나 좋아하는 작품. 이거 플레이하다가 처음으로 터치스크린이 나가봤습니다(....) 어....

이나후네 케이지 퇴사 후 밉보인 록맨 시리즈, 록맨 25주년의 행보는?
2년 전, '록맨'과 '귀무자' 시리즈의 아버지 '이나후네 케이지'가 '캡콤' 내부의 임원진과 마찰 빚어 퇴사를 했다는 안타까운 소식이 보도 됐고, 그와 동시에 개발 중이었던 '록맨 대쉬3'와 '메가맨 유니버스'의 개발이 중단 됐다는 안타까운 소식이 들려왔다.특히 록맨 시리즈의 경우 초기 캡콤을 세계적으로 알리는데 큰 견인차 역할을 했던 타이틀 중 하나라 캡콤 입장에서도 의미가 깊지만, 이나후네 케이지의 퇴사 후 밉보였는지 이후 신작들이 잇달아 개발 중단, 예전보다 푸쉬를 받지 못하게 됐다.허나 지난 해 출시된 iOS용 '록맨X'에 록맨 25주년을 기념하는 흔적이 있다는 것을 아는가? iOS용 록맨X의 내부 데이터를 살펴보면 록맨 25주년을 기념하는 로고가 남아 있는데, 이는 캡콤이 '이나후네 케이지를 내쳤
![Team.ねこかん[猫] - エア-マンが倒せない](https://img.zoomtrend.com/2012/04/23/d0034443_4f93e5df25a21.png)
Team.ねこかん[猫] - エア-マンが倒せない
처음에 이 곡을 들었을땐 엉덩국의 만화(덩국맨이 쓰러지지 않아);에서 들었고 심지어는 그게 원 출처인 줄만 알았다. 어릴적 남들 다 가지고 있는 패밀리 게임기(패미컴)가 집에 없어서 게임광인 사촌누나네 놀러갈 적이면 그것만 잡고 있었다. 횡스크롤 액션 장르는 예나 지금이나 아주 인기가 많았고 나 또한 무척 재미있게 했었다. 그 필두가 록맨 시리즈. '에어맨'은 사실 누군지도 모르고 내가 아는 보스로는 가장 처음 접한 4편에 등장하는 '파라오'정도. 잘 하는 사람들이야 쉽게쉽게 하지만 록맨의 무시무시한 난이도는 대단했다. 초등학교 입학후엔 부모님을 졸라 구입한 게임보이(GB)를 통해 록맨 시리즈를 즐겼고 1, 2편도 이 때서야 접했다. 슬라이딩이 되질 않아 아주 답답했던 기억이 난다. 그 뒤로는 관심이 없
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



