스카이림

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이제 서양rpg 안할거임

스카이림 하면서 아이템 하나 찾으려고 3시간을 돌고나서 이젠 더이상 서양rpg를 안하기로 했다. 정말 의미없이 뱅뱅돌았다. 뭐만하면 절차가 있어서 절차를 하나씩 밟아야 하는데, 그 과정이 재밌다기보다 그냥 무성의하게 꼬아놓은 미로보는 것 같았다. 얘넨 항상 이런식이었다. 직관적이고 객관적일수있는방법을 포기했다면, 왜 그렇게 디자인할 수 밖에 없었는가를 사용자가 경험과 감정으로 납득당해야하는데 요런거넣으면재밌겠지라며 지들끼리만 재밌는상황을 던지는것 같다. 그래서 씨발같은 너드문화가 씨발 안되는거다 내용도 방대하다보니 내밀하지도 않고. 그냥 얘가 얘랑 이어져 있더라, 간단하게 볼 일이 스케일이 커지더라 식의 이야기를 수십시간 반복해서 보고 그냥 길고 감흥도 없음. 시작할때 몇분동안 마

스카이림 모드 엔데랄 플레이...

스카이림 모드 엔데랄 플레이...

Lapislazri Town|2017년 8월 24일

엔데랄 모드는 동굴 등의 어두운 분위기는 멋지게 표현해냈지만, 어둡지 않아야 할 장소에서도 지나치게 어둡다는 건 단점입니다. 여관 안이라던가 기타 건물 안을 돌아다니다보면 건물 자체가 너무 어둡다보니 사람들 얼굴이 제대로 보이지 않을 때가 많습니다. 가끔은 건물 안 돌아다니는데도 복도가 캄캄해서 횃불을 들어서 길을 찾아야 하는 곳도 있더라고요. 엔데랄의 장거리 이동 수단 마이라드. 눈이 네 개라 도저히 귀엽게 봐 줄 수가 없군요.

스카이림 대형모드 엔데랄 추가 플레이

스카이림 대형모드 엔데랄 추가 플레이

Lapislazri Town|2017년 8월 14일

엔데랄의 좋은 점 중 하나는 지하의 광원 묘사가 멋지다는 것 같습니다. 원본 스카이림에 비해서 지하의 어두컴컴하고 칙칙한 분위기를 더 잘 살려내는 것 같아요. 원본 스카이림이 횃불 없이도 광원 없는 지하동굴을 탐험하는 데 문제가 없었다면, 엔데랄은 지하던전이 정말로 캄캄하기 때문에 횃불이 없으면 도저히 길을 찾을 수가 없겠더라고요.

스카이림 대형 모드 엔데랄 플레이

스카이림 대형 모드 엔데랄 플레이

Lapislazri Town|2017년 8월 10일

제가 스카이림을 손 놓은 지도 벌써 1년 이상이 지났습니다. 메인 퀘스트도 다 깨고, 어지간한 서브 퀘스트들도 전부 마무리지었으니 더 이상 할 만한 컨텐츠가 없다고 생각했기 때문입니다. 라이트한 게이머라 레벨은 그렇게 높게는 못 찍었지만요. 아무튼 그리고 꽤 시간이 지난 후였을까. 얼마 전 엔데랄이라는 모드에 대해 알게 되었습니다. 스카이림 게임 내 데이터를 모조리 바꿔서, 엘더스크롤 시리즈와 전혀 다른 세계관과 플레이 방식을 가진 별도의 게임을 대형 모드로 만든 것이더라고요. 흥미가 생겨서 설치를 해 보려고 했습니다만... 독일 모드인 덕분에 설치가 꽤 힘들었습니다. 다운로드도 오래 걸렸을 뿐더러, 패치 설치는 또 얼마나 느린지. 다운로드 받기 시작한 다음날인 오늘이 되어서야 간신히 게임 작동을 시켜