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27 posts![[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #3 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/09/10/c0034770_5225321c62eb4.png)
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #3 엔딩 및 비기
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7 마지막 보스 마무에게 최후의 일격!! < 엔딩 >마무를 물리치면 다른 보스와 마찬가지로 문이 나타난다. 이 문으로 들어가면 드디어 대망의 엔딩! 원작과 마찬가지로 방 안에는 마개로 봉인된 항아리가 나온다. 항아리 뚜껑을 뽑아내는 마리오. 다른 캐릭터로 할 경우엔 해당 캐릭터가 마개를 뽑은 연출이 나온다. 안에서는 원작과 마찬가지로 꿈의 나라 주민인 서브콘들이 튀어나와 원을 그린다. 원작에서는 각 캐릭터별로 엔딩을 봐서 총 4번 엔딩을 봐야만 이 다음 장면으로 넘어갈 수 있다. 서브콘들이 환호하는 가운데 서있는 마리오 일행. 엔딩을 본 캐릭터의 이름이 위에 표시되고,
![[FC] 스타포스 (STAR FORCE, 1987, TECHMO)](https://img.zoomtrend.com/2013/01/15/c0034770_50f44c3e31b35.jpg)
[FC] 스타포스 (STAR FORCE, 1987, TECHMO)
[NES] 스타포스 (STAR FORCE, 1987, TECHMO) 아케이드용 명작 슈팅게임 '스타포스(1984)'를 개발한 테칸(TEHKAN)이 테크모(TECHMO)로 사명을 변경하고, 닌텐도의 서드파티에 들어간 이후에 북미 한정으로 제작한 NES판 스타포스. 닌텐도 패밀리컴퓨터판 스타포스(1985)는 허드슨에서 이식을 담당했으나 북미 대상 NES판 스타포스는 원래 제작사인 테크모에서 직접 담당했다는 것에 의의가 있다. 본사에서 만든 만큼 허드슨판에 비해 좀 더 원작에 근접하게 만들려고 노력한 흔적이 보이는 게임이다. 타이틀 화면. 허드슨판과 로고부터 다르다. 그렇다고 원작 로고와도 다른 것이 기묘하다. 적들의 움직임 알고리즘이 좀 더 아케이드판과 비슷해졌다. 플레이어 전투기인 '파이널
![[FC] Q버트 (Q*bert, 1989, ULTRA/Konami)](https://img.zoomtrend.com/2012/10/03/c0034770_506c0674464db.jpg)
[FC] Q버트 (Q*bert, 1989, ULTRA/Konami)
[FC] Q버트 (Q*bert, 1989, ULTRA/Konami) 고틀리엡(Gottlieb)사의 1982년도산 대히트 아케이드 게임 Q버트의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 7년이 지난 1989년에야 패미콤용으로 나왔으니 꽤나 늦은 이식이었다. 늦게 나온 만큼 이식 퀄리티는 훌륭한 편. 오락실의 그 느낌을 완벽하게 재현해냈다. 미국산 패밀리컴퓨터인 NES로 발매되었으며 코나미에서 제작, 미국의 울트라소프트를 통해 발매되었다. 타이틀 화면. 원작 오락실판에 있던 게임 방법 설명도 그대로. 그리고 하늘에서 떨어지는 빨간 공도... 공에 맞으면 외치는 큐버트 특유의 "@!#?@!"도 건재! 게임을 시작하면 조작법 선택이 나온다. 가슴에 Q자가 쓰여진 터틀넥을 입은 이 안경낀 녀석은 누구
![[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)](https://img.zoomtrend.com/2012/07/19/c0034770_500446bfc04db.jpg)
[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)
뽀빠이 (POPEYE, 1983.7.15, Nintendo) 1983년 7월 15일, 닌텐도에서 개발한 세계 최고의 인기 8비트 게임기 '패밀리컴퓨터(통칭 패미콤)'와 동시 발매된 게임. 1982년에 닌텐도에서 아케이드(오락실)용으로 발매하여 많은 인기를 누린 '뽀빠이'의 가정용 이식판이다. 돈키콩, 돈키콩 쥬니어와 함께 동시 발매되었는데 애초에 돈키콩이 뽀빠이 게임으로 개발된 게임이었고, 닌텐도의 뽀빠이에 대한 집착을 보면 최초의 패미콤 게임에 걸맞는 타이틀이라 할 수 있겠다. 타이틀 화면. 1플레이어A/B, 2플레이어 A/B로 4가지. B는 난이도가 높은 버전이다. 스테이지1. 부르터스의 하트가 깨지거나 뽀빠이가 꽃을 들고 올리브가 뽀빠이를 향해 하트를 그리는 오프닝은 생략되었다.
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



