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159 posts![요즘 블리자드 게임들 유즈맵 근황 [5]](https://img.zoomtrend.com/2016/08/31/f0027756_57c6736eb973b.jpg)
요즘 블리자드 게임들 유즈맵 근황 [5]
[이젠 스타유즈맵으로 애니보는건 일도 아닙니다] 4편 : http://darkelfy.egloos.com/2206679 지난번에 언급한 디아블로2가 어느덧 거의 완성된 상황입니다 여러분 스타2를 사면 게임이 하나 공짜로 생깁니다[..] 워3의 흔한 유즈맵 "징징이의 빵통조림" 우서파티처럼 미니게임만을 모아놓은 유즈맵으로 특유의 게이드립이 워낙에 많아서 평가가 좋은 맵입니다. [영상] EUD의 기술력이 엄청나져서 이젠 유닛을 클릭하는것만으로도 답이 가능해진 신기한 유즈맵 지난번에 등장한 게이 유즈맵을 시작으로 나갈수가 없는 유즈맵이 흥행중[...] Alt+F4로도 나가지지않으며 유일한 방법은 게이가 되거

블리자드의 12가지 게임개발 철학
1. 게임 플레이가 우선이다2. 접하기는 쉽지만,마스터는 불가능하게 한다3. 게임의 깊이가 우선이다4. 환상을 가지게 하라5. 모든 것을 강력한 느낌으로 디자인한다6. 냉정함을 유지한다7. 게임 플레이는 스토리를 말해 주지 않는다8. 시스템을 개선한다9. 컨트롤을 중요시하라10. 게임 튜닝을 진행할 때,대상과 목표를 확실히 정하라11. 협동하라.타 디자이너의 의견을 존중하라12. 다듬는 작업은 프로젝트 기간 내내 진행하라.마지막 플러스 알파로게임이 충분히 준비가 됐다고 생각되기 전까지,절대 발매하지 않는다[출처]http://gameteller.tistory.com/1721[참고]http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=15593
스타 크래프트 리마스터라...
오래된 게임이죠. 스타 크래프트의 태동기에 지금의 PC방이란 개념이 '인터넷 카페' 라는 정도의 수준으로 막 시작되려고 할 때를 즈음하여 중/고등학교 시절을 보내면서 친구들이랑 자주 즐겼습니다. 뭐.. 제가 게임을 막 파고들어서 하는 타입이 아니다보니 자꾸 지게되고, 그러면서 재미를 잃어서 안 하게 됐었죠. 뭐.. 그 때에는 미네랄 한 덩이에 일꾼 하나씩 붙여두고 게이트웨이 하나만 지어서 질럿 뽑으면서 왜케 돈이 안 모이고 병력이 안 모이냐고 투덜거리던 수준이었으니;;; 그렇게 수 년동안 스타 크래프트를 쳐다보지도 않고 있다가 어느날엔가 서지훈 vs 홍진호의 스타리그 경기를 보고 다시 그 게임의 매력에 빠져들었었습니다. 물론 다시 게임을 플레이 하면서도 여전히 실력은 똥망이었습니다만 ^^; 그래도 프로
하떨별 킬러 스크림 5인 클리어 (3배틀)
어차피 다 올려도 다 안 보실거기에 추가시간만 녹화했습니다. 같이 플레이해주신 피시서버의Sat`ZzangChotbulKomeijiSatoriBoongUh님 감사합니다.
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



