닌텐도
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슈퍼 패미컴 미니
슈패미 미니를 샀습니다. 패미컴 미니때는 물량실패+되팔이 극성으로 사실상 구매를 포기했었고 이놈도 발매와 동시에 높은 프리미엄이 붙어 포기해야 하나 싶었는데 지속적인 물량공급으로 아마존에서 정가에 구매가 가능해져 결국 구매했네요. 이제 궁극의 16비트 에뮬머신이 제손에... 미니 시리즈 참 좋은데 세가도 이런거 본받아서 마스터시스템이랑 메가도라 새턴 미니좀 내줬으면 좋겠어요. 메가도라/새턴 미니 나오면 줄을 서서라도 살텐데 말이죠..-,.-
WIIU가 실패하고 Switch가 성공한 이유ㅋㅋ
1 왜야? 2 타이밍 3 마리오 그렇게 잘 팔리는 기기 완성도 수준이? 4WIIU도 휴대 모드에 전부 투자했으면 좋았는데5품귀 상술6젤다 1택7젤다 그렇게 좋냐?8 Wii U만 낼 터인 젤다를 Wii U론 마지막까지 내지 않고 완성판을 switch로 냈으니까9 wii 부분이 방해됨10한물간 Wii의 이름이 붙어서15드라퀘10을 위해서 태어난 하드웨어 wiiU 17까놓고 WiiU 때 닌텐도 소프트 그다지 할 맘 안 들었고 18상술20이걸로 또 포켓몬도 안나왔으니까23 얼른 여신전생 내라42휴대 모드가 졸라 쾌적함
스위치 프로콘 유선 vs 무선 인풋렉 대결
왜 그런지는 알 수 없지만 이런 테스트는 정말로 보기 힘든 편입니다. 비슷한 테스트는 찾아보면 있긴 있어요. 같은 유선 대 유선으로 비교한 인풋렉 테스트는 꽤 많이 있죠. 격겜 아조씨들 사이에서 스틱 비교용으로 흔히 시행되거든요. 하지만 그 바운더리를 벗어나면 수도 질도 굉장히 떨어져서 거의 답이 없어집니다. 유선 대 무선의 경우는 거의 없고 그것이 컴퓨터 기반인 경우는 더더욱 없으며 몇개 있는 테스트는 충분히 정교한 방식으로 시행되지 않아서 믿기 힘들거든요. 지 손가락으로 눌러놓고 유무선 차이없음! 하고 결론때려버린다던가.. 이런 테스트를 옛날 엑박 컨트롤러때부터 찾아다녔는데 아직도 없군요. 누가 컴퓨터 기반으로 마우스 듀얼쇼크 엑원 엑박 스팀 닌텐도 전부 모

![[CV] [Comi] 'ダンダダン'(단다단) 24권. 레드 바론](https://img.zoomtrend.com/2026/06/11/1781228393-EB829CED8380.jpg)
