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28 posts![[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #3 마경편](https://img.zoomtrend.com/2013/02/23/c0034770_51265051cf592.png)
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #3 마경편
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #2 개척편 첫번째 월드 '개척편'을 클리어하면 노비타를 데리고 워프를 한다. 두번째 월드 '마경편'의 목적은 숨겨진 방을 찾아내 스네오와 자이안의 구출. 각 에리어의 끝마다 있는 보스들을 물리치고 최종적으로 거신상의 마음을 움직이는 것. < AREA 1 >두번째 월드 '마경편'은 본격적인 슈팅게임이다. 첫번째 월드에서 '스몰 라이트'를 먹었다면 처음부터 큼직한 리플 레이저를 발사할 수 있으나 안먹었다면 작은 총알을 발사할 뿐이다. 첫번째 월드에서 연사드링크를 전부 먹어두지 않았다면 탄의 연사력이 딸려 굉장히 힘들어진다. 통상의 슈팅게임과 마찬가지로 오토스크롤이며 기본은 횡스크롤. 지형에 따라 종스크롤로 전환되기도 한다. 스테
![[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #2 개척편](https://img.zoomtrend.com/2013/02/22/c0034770_5126364ef04cd.png)
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #2 개척편
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #1 게임 소개 타이틀 화면에서 게임을 시작하면 도라에몽이 타임머신을 타고 워프를 하는 장면이 나오며 월드 1 '개척편'이 시작된다. 1981년 극장판 애니메이션 '도라에몽 노비타의 우주개척사'의 배경이 되는 세계다. 목적은 도라에몽 비밀도구의 회수와 노비타의 구출. < AREA 1 : 토카이토카이성 >스타트 지점에 바로 맨홀이 하나 보인다. 상하좌우로 이동 가능하며 맨홀 위에서 A버튼을 누르면 맨홀 속으로 들어갈 수 있다. 맨홀 안에 들어가자마자 라이프를 회복시켜주는 도라야끼가 있지만 시작하자마자는 라이프가 꽉 차있으니 먹을 필요가 없다. 부근에서 라이프가 줄었을 때 이곳에 와서 먹을 것을 염두해두고 아껴두자. 대신 오른쪽
![[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #1 게임 소개](https://img.zoomtrend.com/2013/02/22/c0034770_5125c87574fb7.png)
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986, HUDSON) #1 게임 소개
[FC] 도라에몽 (ドラえもん, 1986.12.12, HUDSON, 5500円) 허드슨에서 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 발매했던 도라에몽 게임. 도라에몽의 극장판 '도라에몽 노비타의 우주개척사(ドラえもん のび太の宇宙開拓史, 1981)', '도라에몽 노비타의 대마경(ドラえもん のび太の大魔境, 1982), 도라에몽 노비타의 해저귀암성(ドラえもん のび太の海底鬼岩城, 1983)' 3작품을 모티브로 제작되었다. 당시의 패미콤 게임답지 않게 원작이 있는 캐릭터 게임 중에서 원작 느낌을 살리면서도 게임성 또한 뛰어난 명작으로 평가받았던 작품. 공식 집계로만 115만개 이상 판매된 히트작으로 패미콤 초중기를 대표하는 명작 인기게임이었다. 다만 난이도는 당시 패미콤 게임답게 어려운 편. < 스토리 >
![[GB] 미론의 미궁조곡 (ミロンの迷宮組曲, 1993, HUDSON)](https://img.zoomtrend.com/2013/02/13/c0034770_511ae5564693d.jpg)
[GB] 미론의 미궁조곡 (ミロンの迷宮組曲, 1993, HUDSON)
[GB] 미론의 미궁조곡 (ミロンの迷宮組曲, 1993.3.26, HUDSON) 허드슨에서 제작한 닌텐도 패밀리컴퓨터 탐색형 액션RPG의 명작 '미궁조곡'의 게임보이 이식판. 게임보이 특성상 흑백에 화면 크기는 작아졌지만 대신 그래픽의 표현이 대폭 보강되었다. 게다가 액션RPG답게 장시간 플레이가 필요하므로 패스워드 시스템을 도입, 이전까지의 플레이를 이어서 할 수 있게 되었다. 패미콤판 미궁조곡의 특징이었던 연타 카운터는 삭제되었다. 난이도 조절이 어느정도 이루어져 패미컴판만큼 어렵지는 않다. 다만 패미컴판에서 있었던 코인 모으기 비기를 쓸 수 없어 코인 모으는데 많은 시간을 허비하게 된다. 대신 비기용 패스워드를 통해 비싼 아이템들을 미리 갖춘 상태로 시작할 수 있기도 하다. 타이틀 화면. 게임보이

![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)


