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난 PSN 서버가 원래 느린 줄 알았지
갑자기 텍스트 어드벤쳐 게임이 급끌려서 특수보도부를 질렀는데 이게 무슨 1.4GB 짜리 게임 받는데 시간이 90분이 넘게 걸리는겁니다. 그래서 트위터에 프슨 서버 뭐 이따위냐고 올리니까 아는 형한테 멘션이 왔는데 자긴 일본계정 쓰는데 초당 1.5MB 고정이라고 -_- 한국서버가 아시아서버랑 통합서버라서 느릴 수 있다는건 인정하는데 아무리 그래도 이 차이는 좀 심하지 않나 싶네요. 와 진짜 심각하네.
SCE는 진짜 UX에 대한 고민이 쥐뿔도 없는것같다 - 아예 없는건 아니었던듯
비타츄 펌웨어 1.80에서 버튼조작이 추가된다길래 기대했는데 기대한 내가 병신이었음. 비타츄의 터치조작은 기본적으로 버튼조작을 터치로 대충 발로 이식했다는 느낌이 강한 편인데 이번 버튼조작은 그걸 다시 버튼으로 발로 역이식했네요. 두단계의 역이식을 거치면서 조작편의성따윈 개나 줘버림. 비타츄의 메인화면은 XMB랑은 다르게 페이지 단위로 이루어져있습니다. 버튼조작을 추가한다면 이걸 페이지 단위로 이동하는 기능이 필수적으로 들어가야 하는데 그런게 없어요. 우측 아날로그는 놀고있고 십자키랑 좌측 아날로그는 둘다 아이콘 (정확히는 터치로 조작 가능한 버튼) 단위로만 움직입니다. XMB때 아이콘 단위의 움직임을 했지만 그래도 불편하게 느껴지지 않고 상쾌했던 건 기본적으로 XMB가 아이콘 단위의 표시를 하는 UI였
SCE, PS 비타 새로운 게임 플레이/엔터테인먼트 기능 소개
출처(작성자) 루리웹작성일자 2012.08.16 11:44 링크 취객 한마디 본격적으로 엔터테인먼트 기기의 발판을 밟기 시작하는 비타...! 한걸음 한걸음 나아갔으면 좋겠다~ 주식회사 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment Inc., SCE)는 2012년 8월 28일로 예정된 시스템 소프트웨어 버전 1.80 업데이트를 통해 PlayStation®Vita (PS Vita)에 새로운 기능을 추가한다고 발표했다. 또한, SCE는 PlayStation®Network용 독점 서비스 및 콘텐츠를 통해 다양한 부가가치를 제공하는 서비스 패키지인 P
듀얼쇼크 까지 마시져 ㅜㅠ
항상 보면 엑박패드랑 듀얼쇼크3를 비교하면서 듀얼쇼크를 까는 분들이 계십니다. 물론 솔직히 식스액시스나 듀얼쇼크3가 좀 거지같다는건 인정합니다. 솔직히 듀숔3 아날로그트리거는 쓰레기임. 근데 슈터게임 안하는 사람 입장에선 아날로그 트리거 좀 구리더라도 차라리 버튼배치가 익숙한 듀숔이 훨씬 나아요. 전 아직도 엑박패드의 A랑 B 위치가 바뀐 버튼배치를 증오합니다. 뭐 이건 사실 따지고 들어가면 플스가 워낙 시대를 초월해버린 기기가 되어버린것도 원인입니다만; 아무튼 전 그래서 엑박패드보다는 듀얼쇼크가 더 좋아요.
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![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)