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35 posts![[PSP] 와일드 암즈 크로스 파이어](https://img.zoomtrend.com/2013/08/25/d0011904_5218b0987ca70.jpg)
[PSP] 와일드 암즈 크로스 파이어
제작사 : SCE 장르 : SRPG '일단은' 와일드 암즈 시리즈의 최신작으로, 평범한 RPG였던 전작들에 비해 SRPG로 장르가 바뀌었습니다. 와일드 암즈 시리즈의 트레이드 마크와도 같은 서부극 배경은 건재. 미려한 캐릭터도 돋보이는군요. 다만 게임의 난이도가 생각보다 지랄맞다(?)는 평들이 좀 있더군요. 저는 잘 모르겠습니다만...
PS Store의 다운로드 목록은 언제쯤 개편되려나
솔직히 지금 PSN의 계정관리는 때려죽여도 편하다고는 못 말할 수준이라. 특히 라이브러리 관리가 최악인데 스팀처럼 좀 체계적으로 라이브러리 관리가 가능하게 만들어야 하지 않나 싶음. 기껏 계정단위의 다운로드 체제를 구축해놨는데도 PSN에서 다운받아 설치한 게임은 지금 당장 안 한다는 이유만으로는 지웠다가 나중에 다시 설치할 생각이 영 안드는데, 안그래도 다운로드 속도가 느린데 다운로드 목록이 카테고리 개념도 없이 죄다 시간순 (최근에 다운받은 순) 으로 정렬되어있다보니 그중에서 원하는 걸 찾아 받으려면 답이 안보여서 그렇다. 그렇다고 PS Store 검색기능이 편한것도 아니라서 -_-; 결국 한번 다운받은건 어지간한 이유 (주로 스토리지 용량상의 이유) 가 아닌 이상 지우지 않게 된다. 재설치가 귀찮잖아!
![[E3 2013] SCE Worldwide 프레지던트 '요시다 슈헤이(吉田修平)' 인터뷰 2부.](https://img.zoomtrend.com/2013/06/13/b0049821_51b84bca4012f.jpg)
[E3 2013] SCE Worldwide 프레지던트 '요시다 슈헤이(吉田修平)' 인터뷰 2부.
[E3 2013] SCE Worldwideプレジデント 吉田修平氏インタビュー その2 [E3 2013] SCE Worldwide 프레지던트 요시다 슈헤이 인터뷰 1부 출처 : 루리웹 PS3 유저정보 게시판 - 6월 10일 기자 회견에서 발표된 PS4 본체에는 'PlayStation Camera'가 동봉되지 않았습니다. PS4와 'PlayStation Camera' 의 연계가 매력 중 하나라고 느끼고 있었습니다만, 별도 판매한다는 것은 옵션 취급이 되어버린 것은 아닌지요? 요시다 슈헤이 : PS4 는 할 수 있는 것이 굉장히 많기 때문에, 반드시 모든 게임이 모든 주변 장치의 모든 기능을 다 사용할 필요는 없다고 생각합니다. 카메라는 PS3의
이번세대 가정용 콘솔
0. 진영별 현재까지 상황 요약 SCE / PS4 : 신. 지난세대에는 삽질을 내핵까지 했다가 겨우 지층까지 복귀했음. 현재까지의 발표로는 매우 무난하게 승기를 잡고 있음. MS / XBOne : 차세대기인데 게임기가 아님. 삽질을 매우 많이 했음. NTD / WiiU : 가장 먼저 발매. 게임기인데 차세대기가 아님. 요즘들어서는 게임기인지도 약간 의심스러워지기 시작함. 삽질을 매우 많이 했음. 1. SCE가 중고 소프트웨어에 대한 규제를 하지 않겠다고 해서 엄청난 호응을 받고 있습니다만, 실질적으로 중고 소프트웨어에 대한 규제는 어떻게든 이뤄질겁니다. SCE가 직접적으로 하지 않을 뿐이지 서드파티 회사중 어딘가가 일단 총대를 메고 선례를 남기면 그 다음부터는 한순간입니다. 중고 유통시장이 게임시장을 잠식

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
