코드기어스
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코드기어스 망국의 아키토
코드기어스 네임벨류 아니면 볼필요도 없었던 똥 심각하게 노잼에 작품 자체가 주는 메시지가 있는것도 아니고 본편과의 연관도 없고 그렇다고 캐릭터끼리의 드라마가 괜찮냐면 그냥 징징이 투성이 제대로 풀지도 못할 기아스 관련 떡밥만 남발하는게 개중 최악이었음. 전투신요? 네 퀄리티는 좋았습니다만 아무 의미없이 싸우는 기분이라 관심이 안가더군요 굳이 좋았던걸 하나라도 꼽아보라면 전형적인 똥망애니식 유언을 하나 남길순 있겠군요 그래도 레이라는 귀여웠다 그냥 저 병신들 죽던 말던 관심없는데 차라리 킹슬리경과 스완용의 유럽 정벌기로 하질 그랬냐

PS3 테일즈 오브 그레이세스 F 를 하고 있는데.
구입한지는 년단위는 된거 같은데 왜 이제야 돌리는지는 각설하고. 한 일주일 전부터 돌리기 시작했는데 오프닝부터 JRPG스러움이 진하게 느껴지는데. 마모리타이~마모리타이~마모리타이~ 마모리타이~ 지금와서는 꽤나 유치한 레퍼토리이기는 한데 JRPG는 그런 맛으로 하는거 아니었나 하다만 오프닝 애니메이션은 솔직히 심히... 보아인지 뭐시긴지 반도 가수가 불렀다만 이 물건은 애니메이션 작화가 그닥 좋지도 않은데 곡도 별로고 거기다 HD 치고는 해상도 화질이 흐려서 더 별로.(...) 테일즈 시리즈가 시나리오 개연성이 그렇게 좋은 시리즈는 아니고해서 전투 위주로 하면서 의뢰 같은건 거의 씹고 하는중. 그루브챗은 꾸준히 챙겨보지만. 전투 시스템이 TP도 오버리미트도 없고 CC랑 엘레스

애니 본편에 나올 수 없는 게임 오리지널 로봇
로봇 애니메이션을 원작으로 하는 게임에는 본편에 등장할 가능성이 없는 오리지널 기체가 등장 합니다. 그 대부분이 본편에 등장하는 주역기의 계보이거나 하지만, 결코 애니 본편에 등장하는 일이 없지요. 등장하더라도 배경 소품 취급이고…… 그 중에는 애니메이션 주역으로 사용하기에 아깝지 않은 디자인도 있지만 말이지요.
150805_코드기어스 반역의 루루슈를 보고-
0. 1기는 2006년 4분기 ~ 2007년 1분기, 2기는 2008년 2분기 ~ 3분기 방영. 제작은 선라이즈, 감독은 무한의 리바이어스, 플라네타스의 타니구치 고로. 캐릭터 원안에 CLAMP여서 화제였던듯. 젓가락 ㄷㄷ해. 작품성 평가도 높은데 상업적으로도 성공해서 권당 평균 4만5천장씩 팔아제꼈다고. 1. 좋다. 작품을 결말까지 끌어가는 그 뭐라고 불러야 할까 이야기를 밀어서 굴리는 힘이 좋다. 25화짜리 2기, 총 50화인데도 이야기가 멈춰서 고이는 부분이 없다. 에피소드는 사건과 함께 자연스럽게 같이 진행되며 프레임은 한컷한컷에 큰 비중을 두지 않고 툭툭 넘긴다. 대사도 진행상 캐릭터 설정상 정말 중요한 대사인데도 그냥 툭툭 던진다. (요즘 같으면 그 대사 하나를 위해서




