겟타로보

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레이와(令和) 시대는 겟타선의 의지인가?

By 암흑요정의 숲 2번지 | 2023년 5월 7일 | 
일본이 레이와(令和) 시대를 맞이하면서 겟타선의 의지가 크게 활성화 되었다.

겟타로보 2025년 실사화!?

By 암흑요정의 숲 2번지 | 2023년 4월 4일 | 
겟타로보 시리즈 50주년이 되는 2025년에 실사 영화 공개!? 실화냐!? 만우절은 지났는데?

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 Scramble Commander 편~

By 빌트군의 빌트라테이션 | 2021년 9월 7일 | 
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (758회) 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 편 테라다: 2003년 발매. 리얼 타임 전략 게임입니다. 로봇을 직접 조작하는 게 아니라 싸우라고 지시를 내리 게 슈로대와 좀 다릅니다. 베이스가 된 건 기동전사 건담 지오닉 프론트라는 게임입니다. 그걸 슈로대로 해보려고 했습니다. 그러면서 오랜 만에 리얼 사이즈로 해보기로 했습니다. 그런데 앙케이트를 받아보니 이 게임의 안 좋은 점 1위가 "리얼 사이즈라 싫다." 라서 놀랐습니다. 그런 사람들도 있구나라고 생각했습니다. 베이스가 된 지오닉 프론티어가 지상전이라 겟타로보는 공중전 형태지만 땅바닥을 뛰어다니면서

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 4차 슈퍼로봇대전 편 ~

By 빌트군의 빌트라테이션 | 2021년 7월 16일 | 
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (739화) 4차 슈퍼로봇대전 스기타: 1995년 발매. DC 전쟁 시리즈의 완결편입니다. 시리즈 처음으로 플레이어가 이름을 지을 수 있는 주인공, 주인공기가 나왔습니다. 남자 4 패턴, 여자 4패턴이 있었습니다. 파일럿 특수기능, 강화파츠, 운동성이 추가됐습니다. 운동성은 이때까지 없었습니다. 옵션으로 데모 셀렉트 캐릭터 대사전, 로봇 대도감, 가라오케 모드가 추가됐습니다. 아이자와: 가라오케 모드가 뭐지? 테라다: 아니 가라오케 모드를 몰라요? 그런 게 있었습니다. 저는 오랜 시간에 걸쳐 슈로대에서 가라오케 모드를 말살해버리는 계획을 실행했습니다...