사쇼
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52 posts겐쥬로 기본기/기술 해설
?표는 +-1, 2f차이. F에 표기가 안된건 아직 정보가 없다. (1) 기본기 1. 약베기 A 발동:7F 히트:-3F 가드:-5F 데미지:30 캔슬:O 판정:상단 좋은 약베기. 리치는 보통이지만 판정 범위가 괜찮아서 견제력도 쓸만하다. 중근거리에서 내밀면서 견제와 접근을 하기에 좋다. B동패와 무기날리기가 캔슬로 들어가지는데 밀착에 가까운 근접전이라면 주입으로 넣어둘만 하다. 끝거리나 애매한 거리선 둘 다 빗나가기 때문에 주입하지 말자. 리치가 아쉬운걸 빼면 좋다. 근접A 발동:5F 히트:-2F 가드:-5F 데미지:30 캔슬:O 판정:상단 캔슬시 역시 B동패와 무기날리기가 확정이다. 밀착시 딜캐나 견제용으로 내미는 용도다. 캔슬로 데미지를 뽑거나 삼연살 역가드를 반응하기 어려운 거리라 써봄직 하
야샤마루 기본기/기술 해설
?표는 +-1 2f차이. F에 표기가 안된건 아직 정보가 없다. x는 공중이라 가드 불능이란 뜻이다. (1) 기본기 1. 약베기 A 발동:9F 히트:-7F 가드:-5F 데미지:30 캔슬:O 판정:상단 살짝 느린 약베기. 리치는 보통이다. 손잡이로 때리는 공격이라 심안도에 안걸리는 특징이 있다. 히트&가드 후 상황이 별로라 근접전이나 윕 퍼니시용으로 견제차 내밀어 보는 정도. 다만 의외로 판정이 나쁘진 않다는게 유일한 장점. 캔슬이 되도 넣을게 없다. 근접A 발동:5F 히트:-2F 가드:-5F 데미지:30 캔슬:O 판정:상단 캔슬은 되지만 기술 넣을게 없다. 밀착시 딜캐나 견제차로 내미는 정도. 2D나 앉아 근접A가 훨씬 좋아서 상대적으로 이걸 쓰는 일이 적다. 맞춘후엔 2D 정도로 견제를
갈포드 기본기/ 기술 해설
(1) 기본기 1. 약베기 A 발동:9F 히트:-4F 가드:-5F 데미지:40 캔슬:O 판정:상단 살짝 느리지만 평범한 리치에 무난한 견제기다. 캔슬은 가능해도 넣을게 없다. 사용시 미세하게 앞으로 전진하는 특징이 있다. 평소엔 닿지 않는 거리서 견제겸 미세 이동기로 써볼 가치는 있다. 발동이 A치고 느리기에 근거리선 앉아A와 2D를 같이 활용할 것. 근접A 발동:5F 히트:+1F 가드:-5F 데미지:30 캔슬:O 판정:상단 근접시 딜캐용이나 밀착 견제용. 캔슬은 의미없다. 가드 당하면 타 캐릭들처럼 불리하다. 히트 시 이득기라 2D나 앉아A로 견제를 이어가도 유리하다. 기본적으론 밀착 상태서 딜캐용으로 한번 내미는 정도로 자주 쓰진 않는다. 앉아A 발동:8F 히트:-3F 가드:-5F 데미지:30
누가 제일 효율적으로 분노할까?
트위터를 찾아보면 아마도 답이 있을거다. 허나 삽질연구소답게 시간을 들여서 각 캐릭터 별 분노 효율을 검사해보았다! 궁금한게 있으면 덧글로 다음 시험해볼 것을 적어보도록! 기준은 하오마루의 2D, 대시A, B, C로 각 캐릭터를 때려보고 분노 수급양과 분노시 유지시간을 '게임 내 시간'으로 재봤다. 아래 첫번째 표엔 캐릭터별 분노시간과 수급효율양만 적는다. 분노 수급양 기준은 야샤마루를 100%로 기준 삼았다. 예를 들면 100의 피해를 받았을때 야샤마루가 분노 20을 얻는데 18을 얻는 캐릭이 있다면 이 캐릭은 90%의 수급효율이다. 표1 야샤마루 분노수급 100% 분노시간 9초 하오마루 분노수급 95% 분노시간 7초 나코루루 분노수급 95% 분노시간 5초 갈포드 분노수급 112% 분노시간




