록맨11

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록맨 11 최고난이도 클리어

진짜 어려웠습니다. 제일 처음으로 공략한게 데모로 미리 맛을 본 블록맨인데 블록맨 2페이즈로 넘어가면 스피드기어 활성화를 하지 않으면 패턴을 보고 피하는건 사실상 불가능에 가까운데 더블기어 시스템 특성상 오래 쓰면 오히려 불리한터라 많이 죽었습니다. 저 난이도 특성상 회복아이템이 일절 나오지 않기도 해서 스테이지 진행하면서도 어차피 보스전에 한번 죽고 본격적으로 공략하는 그런 순서로 진행했습니다. 다행히 회복아이템 나오지 않는 만큼 나사가 잘 모였던터라 연구소에서 아이템 구입하고 진행했는데 필수적으로 사야할게 E캔 최대치 늘리는 것과 더블기어 게이지 회복속도 높이는 것 추가적으로 록버스터 범위 조금 늘리는 것이 필요하더군요. 처음에야 그렇지 아이템 어느정도 맞추고 하면 그럭저럭 할만은 합니다. 할

그러고보니 록맨11의 데모판이 나왔지요.

그러고보니 록맨11의 데모판이 나왔지요.

최근에 주목하고 있던 게임인 록맨 11의 데모판이 나왔습니다. 난이도 때문에 크게 즐기지 못하는 록맨시리즈이긴 합니다만 그것과 별개로 오랜만의 신작이라는 점에서 나름 기쁘게 생각하고 있던 물건인데, 데모판이 나왔다는 말을 뒤늦게 듣고 일본 계정으로 가서 록맨 11 데모판을 설치해 봤습니다. 근데 설치해보니 영문과 함께 메가맨11로 나오더군요. 북미판 아닐텐데? 북미판 성우보다는 일판 성우들을 더 선호하는지라 음성은 일본어로 하고 싶어서 일본계정으로 설치했는데, 이게 무슨 일인가! 다행스럽게도 음성, 자막을 일본어로 바꿀 수 있었습니다. 고로 음성만 일본어로 플레이 해 봤습니다. 이번작에서 새로 추가된 더블기어 시스템은 스테이지 클리어를 좀 더 편하게 진행 할 수 있습니다. 데

록맨 11 데모 플레이

10월 3일에 국내에 정식 발매가 될 록맨 11의 데모판입니다. 데모판에서는 블록맨 스테이지를 전체적으로 해볼 수 있는데 록맨9 데모와는 달리 보스전도 가능하네요. 신규기능인 더블기어 시스템은 스피드 기어는 깨작깨작 쓰는데 파워기어는 잘 모르겠습니다. 차지샷 날리면 X2 암파츠마냥 두번 날리긴하는데 이렇게 까지 써먹을 자코들은 잘 없는 터라 오히려 스피드 기어 키고 연사키로 순삭시키는게 더 좋은 듯하기도하고(중간보스전의 특히 그럽니다)< 그리고 더블기어 시스템을 잘 써먹어야하는 곳이 보스전인데 보스전 패턴 중 거대화되는 패턴이 나오면 좀 답이 없네요. 공격은 세가지인데 벽에 몰리면 공격패턴 중 하나는 그냥 맞으라는 거같고...(각 공격마다 파훼법은 있는 것같은데 하

록맨11 프로모션

작년 12월쯤에 록맨11 제작이 공개되면서 짤막한 플레이 영상이 떴었고 오늘보니 트레일러 영상까지 나왔네요. 출시일은 올해 10월 초쯤인데 요새 캡콤의 행적을 보면 한글로 나올 가능성이 나름 있겠네요. X시리즈야 한글로 나온지는 오래 되었지만 클래식은 이작품이 한글로 정식으로 나온다면 클래식쪽에서는 최초 한글화작품이겠습니다. 처음 공개될 적에는 그래픽이 좀 덜 다듬어진 3D라서 움직임 등이 어색했었는데 프로모션 영상에서 보니간 이전 시리즈 작품같은 움직임이 눈에 보이네요. 개인적으로는 올해 최대 기대작인데 7월에는 X시리즈 합본 10월에 록맨11... 쌓여있는 타이틀 빨리 해치워야지 미루다간 록맨에 밀려서 절대로 안하게 될지도 모르겠습니다. 이제 이걸로 고인이니 예토전생이니 그딴 드립을 안 듣