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2 posts말딸 레오배 준결승 잡담
결승전 절호조의 승부 생각하면 타키온,그라스원더,심볼리루돌프의 3 독점력으로 팀을 꾸리는건 대세가 아니겠지하는 설마하던 편성까지 보이는 레오배 준결승입니다. 저의 오구리 캡은 이번에 제일 중요한 중거리S와 홍염기어를 제외하면 회복기만 4개를 달아둔 vs나이스네이처 사양이라 점심시간 승률은 2승3패 1승4패까지 떨어지더군요. 3승2패를 한판 중 세이운끼리 대도주를 한판은 제가 도주디버프를 가지고 가지 않았기 때문에 대책 없이 진판. 마지막판은 오구리캡의 출발늦음이 그대로 이어졌던 판인데 출발늦음이 걸리면 꼬리올리기까지 발동되는 중반추격스킬을 가히 완비한 오구리캡과 달리 속수무책이었습니다. 그렇지만 완비할려면 서포트카드의 레이스보너스가 풍족해야만 가능한 이야기로 저에게 있어선 그림의 떡
말딸 반주년 기념 캠페인과 레오배 시작
이번 레오배는 첫 중거리였던 타우러스배의 여파가 남아 골드쉽을 기용하는 분들이 많습니다만 버그 패치 명목으로 중반 이전까지 알고리즘 변경 이후 인해 추입계열은 어지간해서는 좋은 결과를 기대하기가 어렵습니다. 한편 반주년 기념으로 사이게는 분위기 반전을 노리는 마냥 서프라이즈로 3000+3000의 총 6000가챠석 배포를 예고하였습니다. 그리고, 팀레이스를 비롯 다방면에서 고평가로 다섯손가락안에 들어간다고 할 수 있는 레어스킬인 컨센트레이션을 배울 수 있는 스태미너 타입 사일런스 스즈카도 배포+미션 보상으로 푼다고 합니다. 일반 힌트스킬은 스피드SSR 사일런스 스즈카와 동일한 구성입니다. 컨센트레이션은 확정으로 배울 수 있고 연속 시나리오의 첫번째에서 온리 도주용 카드가 아니


