헤일로

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헤일로4 클리어(스포가득)

헤일로4 클리어(스포가득)

Dog House|2013년 3월 10일

일단 스포없는 이야기만 하자면, 사실 게임 할때-어크도 그렇게 했지만-일단 한번 깨고나면 보조퀘스트라던가 그런거에 손이 잘 안가다보니(스토리보면 그걸로 만족하고 끝나는 편) 엄청 천천히 하는 편인데 그런식으로 어크4를 끝내고 헤일로4하려니까 마영전에 빠져서 정신이 없던 상태라 그 상태라 방학이 끝나고 개강을 하고... 그 과정에서 자잘한 스포들을 엄청 많이 받아서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 금요일날 용산가서 4만에 사서 돌아오자마자 8시간 플레이. 사실 패드조작도 젬병이고, FPS는 더더욱 못하기때문에 헤일로 시리즈 보통난이도 놓고했을때 순수한 플레이타임만 50시간은 넘었을 것 같다. 그나마도 보통 난이도가 너무 어려워서 하다가 중간에 쉬움으로 바꾸고 클리어하고... 원래 맛있는 아껴뒀다가

헤일로4 스파르탄 옵스 에피소드6~10(완) 시네마틱 영상

헤일로4 스파르탄 옵스 에피소드6~10(완) 시네마틱 영상

에피소드 6 시작의 경우 한동안 쉬었다가 다시 연재한거라서 기존 1~5를 요약하고 시작합니다. CG퀄리티 하난 진짜 끝이고..내용도 참 재미있고, 추가 미션도 몇몇은 참 재미있고(총 50개 미션) 이게 다 무료라니 참... 돈빨이 느껴지는 게임.. 여튼 오늘로써 스파르탄 옵스 시즌1이 끝나는군요. 참 재미있었네요. 역시 헤일로만한 FPS겜은 없는듯.. 헤일로 5 하고싶다 헠헠..

헤일로 4 - 부활, 그리고 귀환

헤일로 4 - 부활, 그리고 귀환

헤일로 시리즈의 진정한 후속작이 돌아왔습니다. 번지가 선물해 주고 간 ODST와 리치의 충격과 공포의 2연타도 순식간에 가버리는 정도로..정말 잘 만들었네요 역시 헤일로가 제맛임다. 그래픽 - 현 콘솔의 극을 달할 정도로 그래픽적 효과가 상당하다. 헤일로 특유의 엄청난 광원과 발전한 모델링과 텍스쳐가 눈을 사로잡으며, 더욱 발전된 캐릭터, 무기, 배경, 건축물 디자인들이 상당히 인상깊다. 몇몇 스테이지에서는 실시간으로 변하는 지형들로 인해 압도적인 시각적 효과들을 보여주기도 하며, 헤일로 특유의 매우 넓은 맵과 상당히 많은 적의 수에도 불구하고 프레임 드랍이 거의 없으며, 컷씬때는 CG라고 생각들 만큼 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 사운드 - 더 이상 코버넌트들이 자신들의 언어를 사용함으로 인해서,

헤일로4 캠페인+터미널 영상

헤일로4 캠페인+터미널 영상

빠른 진행을 위해 쉬움으로 했으나... 뒤로 갈수록 조금씩 죽기 시작[..특히 챕터8은[.. 그래도 나머진 안죽었으니 양해해 주시길 바랍니다 헠헠.. 프롤로그, 챕터1 - 여명 챕터2 - 레퀴엠 챕터3 - 선조 챕터4 - 인피니티 챕터5 - 재생자 챕터6 - 폐쇄 챕터7 - 컴포저 챕터8 - 한밤중 엔딩 - 에필로그 헤일로4 - 터미널