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에버퀘스트 넥스트 QnA 정리

By Thoughts about MMOs | 2013년 8월 6일 | 
에버퀘스트 넥스트 QnA 정리
SOE의 신작인 에버퀘스트 넥스트 QnA를 정리해보았다. Q. 시작도시가 하나로 제한된다든지, 종족별 시작도시가 따로 있나?A. 논의중이다. Q. SWG에서처럼 무기나 방패가 그저 가방안의 아이콘이 아니라 집에 걸어놓을수 있나A. 그렇다. Q. 티어라는 용어가 자주 나오던데 티어에 대해 설명해달라A. 몇 가지를 설명하기 위해 티어라는 용어를 사용하고 있다. 퀴노스같은 지역은 지표면이 티어 1이고 땅 밑으로 더 깊게 내려갈수록 티어가 올라간다. 라바스톰같은 경우 티어 3부터 시작한다.캐릭터의 진행사항에도 티어라는 단어를 쓰는데 이 둘은 밀접한 연관성이 있다. 티어 3 지역을 탐험하는 데에는 티어3 혹은 그 이상의 캐릭터가 적당할 것이다. Q. 오리지널 에버퀘스트에서는 낮과 밤이 큰 의미가 있었다

에버퀘스트 넥스트 및 에버퀘스트 넥스트 랜드마크

By Thoughts about MMOs | 2013년 8월 3일 | 
에버퀘스트 넥스트 및 에버퀘스트 넥스트 랜드마크
-레벨이 존재하지 않음-기본 클래스는 8가지. 여기에는 워리어, 위자드, 로그가 포함된다.-각 클래스별로 두세가지의 무기나 어빌리티가 있다.-게임을 진행해감에 따라 새로운 특별한 클래스를 발견할 수 있는데 전작들에서 나왔던 클래스들이 포함될 것.-발견할 수 있는 클래스는 40여가지-얻은 클래스는 언제든지 전환할 수 있다.-텔레포트하는 로그나 뒤통수치는 바바리안 모두 가능-월드가 작은 3D 입자인 Voxel로 구성됨-월드의 모든 부분을 파괴가능-고고학 유물발굴하듯이 지하에서 고대 던전이나 잃어버린 도시 등을 발견할 수 있다.-고대 던전이나 잃어버린 도시 등 모두 각각의 스토리가 존재함.-월드에 존재하는 모든 NPC들은 좋아하는 것과 싫어하는 것을 가지고 있음-이 NPC들은 변화하는 월드를 관찰하고

[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (3/3)

By Thoughts about MMOs | 2013년 8월 3일 | 
[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (3/3)
마지막 포스트. [에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (1/3) : mmorpg.egloos.com/2573518[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (2/3) : mmorpg.egloos.com/2573704 1. 멀티클래싱 multi-classing 처음 8가지 클래스를 선택할 수 있고 여기에 두세가지 무기, 어빌리티가 딸려온다. 유저가 세계를 탐험함에 따라 새로운 클래스를 찾아낼 수 있다. 근데 이게 40여가지가 넘는다. 찾아낸 클래스는 고유 능력이 있는데 이것과 기존 캐릭터의 능력을 가지고 믹스앤 매치를 할 수 있다. 본인이 원하는 완전히 새로운 클래스를 만들 수 있는것. 믹스앤 매치는 언제든지 가능하고, 더 많은 직업을 찾아낼수록 더 다양한 커스터

[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (2/3)

By Thoughts about MMOs | 2013년 8월 3일 | 
[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (2/3)
2번째 포스트입니다. [에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (1/3) : mmorpg.egloos.com/2573518[에버퀘스트 넥스트] 대작 MMORPG의 탄생 (3/3) : mmorpg.egloos.com/2573707 휴먼 스케치 드워프 스케치 하이엘프 스케치 다크엘프 스케치 오크 스케치 인게임 케라 모델링.약간 라이언킹이 되버렸다.ㅎ 휴먼 남여.멀리서도 표정을 잘 알아볼수있도록눈, 입을 아주 약간씩 크게 만들어 강조했다고 한다.듣고보면 당연한 얘기지만 이런 발상을 했다는게 대단하다. SOE Emote를 이용한 다양한 표정 예시.물론 SOE Emote를 이용해서 표정을 지을수도 있고 명령어를 이용할 수도 있다. 이걸 동영상으로도 보여