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포켓몬GO 드디어 레벨업이...

포켓몬GO 드디어 레벨업이...

being nice to me|2017년 2월 2일

모아둔 포켓몬들을 한번에 진화시킨 결과 56000정도 되는 경험치가 나와서 레벨이 드디어 (겨우?) 33에 도달했는데... 34가 되려면 100만 경험치...지금까지 얻은 경험치의 1/4이 넘는 경험치를 요구하는데...(만렙인 40의 경우 39에서 올라가는데 5백만이 요구된다고) 레벨 32에 도달한 것은 2016년 12월 20일이었으니 2017년 2월 2일까지 대략 40일 정도 소요된 듯 합니다. 포켓몬 저장고와 가방이 거의 다 업그레이드가 되었으니 앞으로는 행복의알을 좀 써보려고 합니다.

게임에서 레벨 올릴 정도면 그냥 현실 세계에서 레벨 올리는 쪽이 실감나고 좋지 않냐?

1 근육 트레이닝이라던지 독서라던지 뭐든 좋으니까, 데이터의 레벨처럼 사라지지도 않고 3 수행하면 브라이처럼 될거라고 착각하지 이젠 쇠퇴 밖에 없어 근데 반대 아냐?바로 실감할 수 있는 숫자로 나오니까게임 레벨을 올리는 거잖아 근육 트레이닝 같은건 한참 해야 겨우 성과가 보인다고... 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/21(水) 08:31:43.760 ID:iINTApwMr.net >>3 쇠퇴하니까 현실에선 레벨 올려두는거지4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/21(水) 08:24:59.933 ID:06YlFUYK0.net 근력도 기억도 사라지잖아5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/

[칸코레] 칸무스의 레벨

[칸코레] 칸무스의 레벨

칸코레에서 함선들의 레벨이 주는 영향은 명중, 회피, 색적, 대잠과 같이 근대화 개수로 따로 올릴 수 없는 기타 스텟들과 근개수로 올릴 수 있더라도 아직 MAX에 도달하지 않은 스텟들의 상승 정도이다 그외에 레벨에 비례하여 수리 시간이 늘어나는 그렇게 달갑지 않은 효과를 주기도 한다 보통 일반 해역에서는 아주 저레벨이 아닌 이상 플레이 자체에 큰 편차가 존재하지 않는다 기본 30레벨, 1차 개장 이상 진행한 함선들이나 근대화 개수를 어느 정도 실시한 함선들이면 중반 해역까지 무리없이 운용할 수 있을 정도- EO 해역이나 기간 한정 해역과 같이 출현하는 심해서함의 능력치가 꽤 높게 설정된 해역도 평균 6~70 정도의 레벨이면 자원 소비는 좀 더 심할 수 있어도 어떻게 클리어 가능한

액토즈 이것들은 공지도 없이

액토즈 이것들은 공지도 없이

존재감 없는 모씨.|2013년 1월 7일

슬그머니 다른 걸로 갈아버리면어쩌자는 건지, 뭐하자는 플레이인지 모르겠음.이건 진짜 개같이 욕들어 먹어도액토즈 니들은 할 말이 없다.그런데 유메노시키 일러스트 중에서이런 것들-차마 한계돌파 이미지는 못 올리겠더라-이 있다는 것을 생각하면 액토즈는 차라리 그냥새로 카드를 만들어서 추가하는 편이 나을지도 모름. 물론, 제대로 된 공지는 좀 해주고 이것드라.