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내 지름에 한점의 후회도 없다!

내 지름에 한점의 후회도 없다!

남들이 인형제조에 불타오를때 저는 2018 신년 가챠에 불타올랐습니다. 보석 상자(소) + 보석 트럭(소) 2개 + 보석 트럭(대) 2개 지름의 결과물(약 30만원 소모)Mk23 패키지 구입... S.A.T.8과 ART556 스킨은 노멀 스킨이랑 크게 차이가 나지 않는거 같아 보여서 과감하게 패스하기로 하였습니다. 2018 신년 가챠 스킨 전부 획득라이브2D... 남자한테 참 좋은데 남자한테 정말 좋은데 어떻게 표현할 방법이 없네... 직접 말하기도 그렇고... 내 지름에 한점의 후회도 없다! 새롭게 직장을 구하기는 했지만 그동안 낭비한 돈이 너무 많은지라 그거 조금씩 메꿔야 되고 여름휴가비용도 조금씩 모아야 되기 때문에 당분간은 적당히 자제해가면서 게임을 즐길까 합니다.

검은사막. 3D 미니맵

검은사막. 3D 미니맵

이젤론의 창고지기|2018년 2월 12일

....이 오래전에 업데이트가 되었습니다. 만 사막이나 대양에서 주위 지형을 확인할수있다는것 빼고는 개선해야할게 좀 있네요. 퀘스트 가이드도 안보이고 길찾기 가이드 색상이 헷갈리고 미니맵 각도가 멋대로 변해서 쫌.... 이런 것 좀 확인하고 업데이트해야하는데 검은사망이잖아요? 얌전히 2D로 돌아옴. ㅎ

과연 3D애니메이션이 2D애니메이션을 대체할 수 있는가?

2d 애니메이션 종사자들이 2d애니메이션은 죽어가고 있고, 3d애니메이션이 2d애니메이션을 대체(잠식)할것이라고 말하는 것을 많이 봤다. 결론부터 말하자면, 장르로서의 2d애니메이션이 쇠퇴하고 3d애니메이션이 대세고, 거기서 극단적으로 장르로서 2d애니메이션이 아예 멸종할수는 있다. 가능성은 있다. 그러나, 그것은 장르로서 그런 것이다. 3d애니메이션 툴로 2d애니메이션을 완벽하게 만들어내는것은 불가능하다. 인간은 '계산된 공간'과 '표현된 공간'을 놀랍도록 잘 구분해낸다. 현재까지 Cel-like 3d애니메이션이 모프타겟, 퍼스 수정자, 노멀 변형시키기 등 온갖 기술을 다 써도 2d애니메이션의 '느낌'을 재현하지 못하고 있다. 부동소수점 값을 갖고있는 폴리곤들을 어떻게 변형시켜야 2d애니메이션의 느낌