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롤은 하지 않지만 배심원질은 하겠습니다.

롤은 하지 않지만 배심원질은 하겠습니다.

공돌이는 공돌공돌해!|2012년 11월 28일

보라색 : 신고당한 사람 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ처음해서 신고당함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ처음하는데 CS좀 모를수도있짘ㅋㅋㅋㅋㅋ그걸 또 신고를 하냨ㅋㅋㅋㅋㅋ 챗로그 읽다보면 하루가 그냥 지나갈 거 같네요. 재밌겠다..

[LOL] 트리뷰널 도입됬습니다.

[LOL] 트리뷰널 도입됬습니다.

괴인 怪人 의 이글루.|2012년 11월 28일

그래도 LOL 편하게 하는 방법은 변하지 않습니다. 내가 거하게 싸지 않는 이상 QWER 빼고는 키보드에 손을 대지 않는겁니다. 산은 산이요 물은 물이요 트롤&리폿은 뒤집어도 리폿&트롤이어라. 벌레들은 끝나고 리폿 / 차단 / 대화거절 하면 되는 것을 순간의 화를 참지 못하는가.........

클로니클의 공격적인 원딜.jpg

클로니클의 공격적인 원딜.jpg

츤키의 망상구현화|2012년 11월 27일

> ... 우르고자의 탬에서 당황...게임 끝날때쯤에 알았는데...허허... 내 자랑은 아님

요즘 라이엇 코리아가 운영하는 것을 보면...

My Life Reason is The IM@S|2012년 11월 25일

결론적으로 "라코는 필요 없다."라고 생각 하고, 본사가 직접 운영했으면합니다. A. 그럼 피드백이 늦어진다? Q. 적어도 지금보단 빠를 것 같습니다. 국내 다른 게임회사에 비해서는 그나마 인간답지만... (전부는 아니지만... 우리나라 게임회사들은 정말 OTL...) 본사에 비하면 "무능"합니다. 아니, 비교한다는 행위 자체가 본사에 미안해질 지경입니다. 좋은 외부활동(문화재 지킴이, 병문안 등등) 많이 하는 것 좋습니다. (정말 보기 좋고, 위와 같은 행동을 하지 말라는거 아닙니다.) 하지만 유저들이 "정말로 원하는건" 그러한 것이 아닙니다. 유저들이 정말로 원하는 건 게임 내적인 문제(트롤 및 욕설 제제, 트리뷰날 도입 등...)를