DOOM
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2005년 이어 또 다시 `둠(DOOM)` 영화화
리부트인가, 후속작인가. 지난 2005년 둠을 제작한 유니버설 픽처스가 준비 중이고, 추가 트윗에 따르면 기존보다 훨씬 나은 대본 스크립트가 될 것으로 예상된다는데. . 1993년 12월 시리즈 첫 작품이 발매된 `ID소프트웨어`의 둠(Doom) 시리즈는 3편의 확장 팩이 2005년 4월 출시, 같은해 10월 영화가 개봉하였으나 제작비도 건지지 못한 바 있습니다 ㅡ.ㅡ 이후 2008년 5월 둠 4(가제) 개발이 발표되었지만 여러차례 프로젝트가 변경되면서 실제 출시는 2016년 5월 베데스다가 리부트 성격의 둠 2016이 출시되었습니다. 아직 유니버설 픽처스의 공식 발표는 없는 상황이라 배우와 감독, 촬영 일정 등 세부 내용은 알려지지 않았으며, 게임 기반 영화가 크게 흥행하지 못하고 있는 상황에서

컴 업글한 거 본전 뽑을겸 요즘 잡기 시작한 게임.
요즘은 이 게임을 잡기 시작했습니다. 관심은 갖고 있었지만 상황이 상황인지라 손만 빨고 있다가 가격도 떨어졌겠다. 때마침 컴 업글도 했으니 업글한 값 뽕을 뽑아야되지 않겠습니까? 그래서 냉큼 이 게임을 질러줬습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제가 알던 FPS/TPS 슈팅 게임들처럼 엄폐하면서 야금야금 전진하던 게임들과는 달리 이건 발에 땀나도록 뛰어다니면서 적들의 총탄을 피함과 동시에 접근해서 찢고 죽이는 게 훨씬 효율적인 게임이더군요. 그래서 그런지 한 방이 묵직한 무기들로 업글 잘해주는 게 필수입니다. 안 그러면 몰빵당하거나 뒤통수 쳐맞기 딱 좋은 시츄에이션이거든요. 현재 지옥입구에까지 다다른 상황(약 1/3정도 했음)이고 [스샷출처:]

DOOM- 찢고 죽인다!!
누가 진짜 FPS인가? 나야! 내가 존나 FPS다!! 얼마나 존나? 존나게 존나! 나는 10점 만점에 12점인 진짜 총게임! 게임은 원초적인 재미만 있으면 모든게 필요없어! 악마를 찢고 죽이려면 총이 필요하다. 더블 배럴 샷건이. 존나 큰 총이 필요해. 빅뻐킹건이. 둠의 스토리란건 포르노의 그것과 같다! 시시한 브리핑따위는 필요없어! 재장전은 겁쟁이들이나 쓰는거지! 둠은 그냥 존나 가는 거다! 앞을 가로막는 모든것의 내장을 뽑아라! 존나 달달한 이 맛을 봐라!! 악마가 나를 둘러쌓을지라도 천사의 울림이 들릴 지경이군! 보라 내가 이 천하제일의 무기를 찾았도다! 내 눈물이 다 흐를 지경이군 보라 BFG9000! 힘은 빛을 만든다! 그리고 난 힘찬 기분이 든다! 둠은 별로 좋지않

발컨의 게임리뷰 15화: 둠 스토리텔링 분석
유튜브에서 보기발컨의 게임 리뷰 채널 및 이전 리뷰 보기 작년에 나온 둠(2016)에 대한 리뷰입니다.타격감, 게임 레벨 디자인, 컨셉 등에 대해서는 뭐 무수하게 많은 리뷰가 나왔으니까 저는 둠가이의 설정과 스토리적 요소에 대해서 간단히 써 봤습니다. 찢고 죽인다! 가급적 720p 화질로 봐 주실 것을 권장드립니다.



