DOOM

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2005년 이어 또 다시 `둠(DOOM)` 영화화

2005년 이어 또 다시 `둠(DOOM)` 영화화

케찹만땅|2018년 4월 23일

리부트인가, 후속작인가. 지난 2005년 둠을 제작한 유니버설 픽처스가 준비 중이고, 추가 트윗에 따르면 기존보다 훨씬 나은 대본 스크립트가 될 것으로 예상된다는데. . 1993년 12월 시리즈 첫 작품이 발매된 `ID소프트웨어`의 둠(Doom) 시리즈는 3편의 확장 팩이 2005년 4월 출시, 같은해 10월 영화가 개봉하였으나 제작비도 건지지 못한 바 있습니다 ㅡ.ㅡ 이후 2008년 5월 둠 4(가제) 개발이 발표되었지만 여러차례 프로젝트가 변경되면서 실제 출시는 2016년 5월 베데스다가 리부트 성격의 둠 2016이 출시되었습니다. 아직 유니버설 픽처스의 공식 발표는 없는 상황이라 배우와 감독, 촬영 일정 등 세부 내용은 알려지지 않았으며, 게임 기반 영화가 크게 흥행하지 못하고 있는 상황에서

컴 업글한 거 본전 뽑을겸 요즘 잡기 시작한 게임.

컴 업글한 거 본전 뽑을겸 요즘 잡기 시작한 게임.

Bizarre(o) Blog. \(^ω^)/|2017년 9월 11일

요즘은 이 게임을 잡기 시작했습니다. 관심은 갖고 있었지만 상황이 상황인지라 손만 빨고 있다가 가격도 떨어졌겠다. 때마침 컴 업글도 했으니 업글한 값 뽕을 뽑아야되지 않겠습니까? 그래서 냉큼 이 게임을 질러줬습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제가 알던 FPS/TPS 슈팅 게임들처럼 엄폐하면서 야금야금 전진하던 게임들과는 달리 이건 발에 땀나도록 뛰어다니면서 적들의 총탄을 피함과 동시에 접근해서 찢고 죽이는 게 훨씬 효율적인 게임이더군요. 그래서 그런지 한 방이 묵직한 무기들로 업글 잘해주는 게 필수입니다. 안 그러면 몰빵당하거나 뒤통수 쳐맞기 딱 좋은 시츄에이션이거든요. 현재 지옥입구에까지 다다른 상황(약 1/3정도 했음)이고 [스샷출처:]

DOOM- 찢고 죽인다!!

DOOM- 찢고 죽인다!!

꿈꾸는드래곤의 레어|2017년 2월 27일

누가 진짜 FPS인가? 나야! 내가 존나 FPS다!! 얼마나 존나? 존나게 존나! 나는 10점 만점에 12점인 진짜 총게임! 게임은 원초적인 재미만 있으면 모든게 필요없어! 악마를 찢고 죽이려면 총이 필요하다. 더블 배럴 샷건이. 존나 큰 총이 필요해. 빅뻐킹건이. 둠의 스토리란건 포르노의 그것과 같다! 시시한 브리핑따위는 필요없어! 재장전은 겁쟁이들이나 쓰는거지! 둠은 그냥 존나 가는 거다! 앞을 가로막는 모든것의 내장을 뽑아라! 존나 달달한 이 맛을 봐라!! 악마가 나를 둘러쌓을지라도 천사의 울림이 들릴 지경이군! 보라 내가 이 천하제일의 무기를 찾았도다! 내 눈물이 다 흐를 지경이군 보라 BFG9000! 힘은 빛을 만든다! 그리고 난 힘찬 기분이 든다! 둠은 별로 좋지않

발컨의 게임리뷰 15화: 둠 스토리텔링 분석

발컨의 게임리뷰 15화: 둠 스토리텔링 분석

유튜브에서 보기발컨의 게임 리뷰 채널 및 이전 리뷰 보기 작년에 나온 둠(2016)에 대한 리뷰입니다.타격감, 게임 레벨 디자인, 컨셉 등에 대해서는 뭐 무수하게 많은 리뷰가 나왔으니까 저는 둠가이의 설정과 스토리적 요소에 대해서 간단히 써 봤습니다. 찢고 죽인다! 가급적 720p 화질로 봐 주실 것을 권장드립니다.