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테일즈위버 - 드라마틱 롤플레잉 게임의 발현

By marchen | 2012년 8월 20일 | 
테일즈위버 - 드라마틱 롤플레잉 게임의 발현
온라인 게임으로는 3번째로 즐긴 테일즈위버는 본인의 고교 시절 상당 부분을 차지했던 친구다. 그러면서 테일즈위버는 본인이 최초로 즐긴 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)이었다. 고교 생활을 하면서 2년 넘게 꾸준히 플레이해온 게임이기도 해서, 대학에 입학하고서도 문득 그리워지거나 괜찮은 이벤트를 하면 짬을 내서 접속하기도 했었다. 그래서일까. 손쓰기에는 너무 늦은 듯싶은 몰락의 길을 걷고 있는 테일즈위버가 아쉽기만 하다. 어떻게 알게 되었나? 고교생 1학년 때, 같은 반이었던 친구의 권유로 첫 걸음마를 뗐다. (위 그림을 보면 아시겠지만) 중학 시절 했었던 4LEAF처럼 전민희 씨가 쓴 소설 <룬의 아이들>을 원작으로 삼았기에, 매