하스스톤

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[하스스톤]가라앉은 도시로의 항해 소감

그렇게 오래하던 블쟈겜중 한번도 안쉬고 계속하는 유일한 게임. 돌겜... 이번 히드라의 해를 맞아 새로 나온 확장팩은 심해와 나가 컨셉의 나즈자타네요. 정작 와우 나즈자타는 땅위라서 뭔가 애매했지만... 이제는 카드깡으로 왠만한 카드 다 뽑다보니 카드깡후기는 할 필요가 없을듯 새로 나온 거수 컨셉과 인양은 상당히 잘만든고 마음에 드네요. 필드싸움 메타로 돌아온것도 마음에 들고요. 오래간만에 정규전 10판씩 달리며 재밌게하고있습니다,

[하스스톤]용병단 소감

꿈꾸는드래곤의 레어|2021년 10월 19일

아마 블리자드 애들중에 가장 열심히 일하고있는게 아닐가싶은 하스스톤 애들이 새롭게 만든 모드 용병단. 애매한 반응과 함께 모드속에 고이 모셔진 결투와 달리 출시하자마자 메뉴에 자리잡음으로서 꽤 밀어주는거같은데.. 턴제 RPG전투 비스무리하게 만든게 하스스톤 내에서는 꽤 독창적인 방식의 모드입니다. UI도 새롭게 만들었고 각 카드를 렙업시키고 동전을 모아 강화시키며 점점 용병들을 키우는 모드네요. 막 대단한 재미가 있다던가 특별한 점이 있다던가 그런 느낌은 아닌데 한번 시작하면 계속하게 만드는 마성의 매력이 있는 모드네요. 용병 새로 먹으면 렙업시켜줘야할거같고... 한가지 불만이 있다면 경치도 쥐꼬리만큼 주고 골드는 야금야금 소모하면서 용병단 자체로는 골드를 전혀 벌지못한다는거. 대전이

[하스스톤]멸망한 광기의 다크문축제 카드깡

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 11월 19일

뭔가 카드 정보 공개됬을때만해도 엄청난 파워인플레가 벌어지는 개난장판 확팩일줄 알았는데 115팩을 까서 먹은 전설은 뭔가 심심한것들. 제작할려고 봐도 뭔가 느낌이 딱하고 오는 건 고대신님들뿐. 이번 확팩은 뭔가 연구를 좀 해봐야 메타가 어케 돌아가는지 알거같네요. 근데 보상의 길이 너무 창렬이라 게임 의욕이 꺾인다.... 아니 난 이게 기존 보상에 플러스되는건줄 알았는데 기존 골드보상 싹 지우고 하는거였네? 그럼 개창렬이라고! 당장 오늘만해도 한푼도 못벌었구만! 레벨업은 또 더럽게 안되요!

[하스스톤]스칼로맨스 아카데미 카드깡

한여름밤의 카라잔이 떠오르는 약빤 컨셉. 5만원 사전예구랑 모아둔 골드로 131팩 ㄱㄱ 이번 카드깡은 전설이 엄청 잘 떠줘서 대만족. 비록 노리던 전설은 안떠서 가루로 만들었지만 이정도면 훌륭하죠. 생각보다 잘나와서 골드세이브도 일찍 할수있겠네요. 메타는 출시 초창기답게 혼파망. 아웃랜드는 악사판이었는데 이번에는 다들 빠워한 카드를 많이 받아서 그런지 별의별 덱도 많고 재밌어보이는 것도 많고 흥미진진하군요. 근데 술사는 어째 이번에도 별로인거같다,,?