배틀몬스터

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[배틀몬스터] 이제 겨우 정리가 되어 가네요.

By 초우룡의 소굴 | 2014년 12월 26일 | 
초기 어뷰징 때문에 밤 새고 난리치다가 이제 겨우 한숨 돌리는 참입니다. 천정부지로 치솟았던 물가도 잡혀 가고, 클랜 랭킹 보상도 지급되었고, 새 몬스터도 업데이트 되고... 유저들 반응도 좋고 다 괜찮은데 신규 유입이 없는 게 문제네요. 신규 메뉴에 걸려서 새 유저들을 모을 수 있는 제일 민감한 시기에 어뷰징이 터져버렸으니... 그래도 저 하위에 걸려 있는 게임을 어떻게 알고 찾아오는 유저들을 잘 붙잡아서 조금씩 늘려나가야겠죠. 웃기는 게 막힌 지 1주일이 다 되어가는 지금까지도 어뷰징 공격 들어오는 놈들이 있는데, 그러다 영정 먹으니 하지 말라고 친절하게 경고까지 보내줘도 멍청하게 계속 들어오는 경우가 있습니다. 상식적으로 한번 뚫어 봐서 안 되고 운영자 경고까지 들어오면 몸 사려야

장난으로 던진 돌에 개구리는 맞아 죽는다.

By 초우룡의 소굴 | 2014년 12월 22일 | 
1년 동안 개발한 게임을 지난 금요일에 출시했습니다. 하루 지난 토요일에 보안 구멍이 뚫려서 40명 이상 되는 어뷰징 유저들이 무한 골드를 풀면서 , 하룻밤 사이에 시세가 약 10만 배로 뛰고 게임 경제가 개판이 되었습니다. 단기간임에도 어뷰저들이 이렇게 많은 이유는 해킹 성공한 유저가 수법을 공유 사이트에 풀면서 벌어진 일이고요. 밤새 구멍을 찾아서 발견해 메우고 어뷰저들 영정 시키고 풀린 자금을 회수했습니다만, 아직도 100배 이상 높은 인플레 상태네요. 다행히 진정 국면으로 접어들어 인플레이션도 내려가고 있지만, 하루만에 매출이 1/3토막이 났습니다. 이런 인플레이션에는 결제한 게 의미가 없다면서 환불을 요청하는 사람까지 나오는 상황이고요. 앞으로 인플레이션이 완전히 잡힐 때까지는 사람들은 쉽