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포켓몬스터 극장판 역대 글로벌 흥행수익(1998 ~ 2016) (BGM)

포켓몬스터 극장판 역대 글로벌 흥행수익(1998 ~ 2016) (BGM)

Leafgreen|2017년 3월 12일

1996년 발매 이후 전 세계인의 사랑을 받아온 포켓몬스터 시리즈. 게임이 1996년, 포켓몬스터 만화책이 1996년, 포켓몬스터 SPECIAL 만화책이 1997년, 애니메이션이 1997년에 출발을 했습니다. 포켓몬스터 애니메이션을 기반으로 한 극장판(영화) 애니메이션이 1998년부터 출발을 했지요. 그 흥행수익을 쭉 정리했습니다. 포스터를 전부 첨부하기에는 너무 너저분해서 뺐습니다. <> 안에 들어있는 것은 극장판 공개 당시 포켓몬스터 애니메이션 시즌입니다. 뮤츠의 역습(1998) $163,644,662루기아의 탄생(1999) $133,949,270 결정탑의 제왕 앤테이(2000) $68,411,

세계에서 가장 높은 흥행을 한 게임들

세계에서 가장 높은 흥행을 한 게임들

* 값이 반올림된 부분이 있습니다. * 하다가 태그 수정 놀음에 빠져서 값보다 장식이 더 잘보이는 문제가(...) * 한국 게임이 꽤 있군요(...) * 역시 재미로 보면 좋습니다. * 출처: 게임이름발매년도국적당시 화폐 기준2016년 화폐 기준 달러(억)한화(조)달러(억)한화(조)스페이스 인베이더1978일본38.5141.44.416.3팩맨1980일본44.7130.15.115.0스트리트파이터21991일본61.5108.27.112.4월드 오브 워크래프트2004미국92.792.710.710.7크로스파이어2007한국71.381.58.29.4리니지1998한국47.569.95.58.0Wii 스포츠2006일본51.961.76.07.1던전 앤 파이터2005한국43.753.65.06.2Wii 핏2

왜 난 이걸 볼 때마다 불안한지 몰랐는데

왜 난 이걸 볼 때마다 불안한지 몰랐는데

Leafgreen|2017년 2월 16일

이유를 알았다. 소아온 극장판 CGV 개봉 안함. 망했네. 미래가 너무 뻔히 보인다. 도덕적으로 옳건 그르건 간에, 대한민국 영화판에서 CJ CGV의 시장 점유율은 49.2%(2016년)로 절반을 독식하고 있고, 롯데시네마 26.5%(2015년부터 위탁지점을 많이 줄이고 메가박스에 넘김), 메가박스 16.6%에 불과한 상황에서 소아온 극장판을 CGV에 안 걸면, 어떻게 한국에서 흥행을 하겠다는 거야. 처음부터 장사할 생각 없던 거 아냐? 싶을 정도. 한국 영화판의 현실은 CJ CGV가 절반을 독식하고, 나머지 절반의 절반을 롯데시네마가 먹으며, 찌꺼기의 2/3를 메가박스가 겨우 먹고살고 나머지를 독립 영화관들이 가져가는데 CGV가 배급력으로 밀어붙이는 힘이 있지 메가박

『너의 이름은.』 한국 흥행기록 하나 추가

『너의 이름은.』 한국 흥행기록 하나 추가

Leafgreen|2017년 1월 31일

2017년 1월 30일 한국 박스오피스 마감통계가 잡히면서, 너의 이름은은 한국 관객 수가 342만 5,908명이 되었습니다. 이러면서 『너의 이름은.』이 한국 영화 흥행사에 기록 하나를 추가했습니다. 바로, 『한국 / 미국 영화 제외 흥행 1위 영화』라는 타이틀입니다. 기존에는 영국의 어바웃 타임(About Time, 339만 6,218명. 저도 봤는데 굉장한 명작이었지요)이 이 타이틀을 가지고 있었는데, 너의 이름은(Your Name, 일본)이 342만 5,908명으로 이 기록을 뛰어 넘은 것입니다. 너의 이름은 위에는 이제 한국 영화와 미국 영화밖에 없습니다. 이번 설 연휴 때 CGV, 롯데시네마, 메가박스 3사에서 공조 / 더킹 스크린 몰아주기를 하면서 다른 영화들이