망했어요

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게임업계가 고사될 수 있는 ‘7가지’ 문제점

게임업계가 고사될 수 있는 ‘7가지’ 문제점

CREATIVE ARTIST|2016년 6월 13일

[출처]http://outstanding.kr/gameishell20160610자세한 내용들은 위 링크로 들어가셔서 읽으시면 되고다 읽는게 귀찮으신 분들은 간략하게 정리하자면1.그놈이 그놈이며,거기서 거기인 과도한 현질 유도와 중독적인 컨텐츠위주의 사행성과 베끼기 일색인 국내 모바일게임들 2.셧다운제와 확률형아이템 규제안등의이슈들에 대해 제대로 대응하지 못하는 게임업계3.고객과 대중에게 다가가려는 노력을 제대로 안하는 게임업계4.대중적인 IP(지적재산권)가 없는 현실5.비효율적인 경영과 열악한 노동 환경으로 인해재능있는 인재들의 지속적인 업계이탈...이외에도 업계의 문제점들이 너무 많아서 미래가 참 걱정스럽다.외국어를 배워서 외국으로 갑시다(...)

[칸코레] 근황(?), 망했어요...

[칸코레] 근황(?), 망했어요...

안녕하세요? 구축함 改二가 한 번에 셋이나 나올 거라는 예고는... 매우 매우 힘드네요! 둘은 정확히 가르쳐 줬지만, 나머지 하나가 문젠데, 후보군이 아사시오 자매... 중 하나이니 무려 7... 아무튼 4월 1일은 오오시오改二부터 나오겠군요? 장 비 마련 일단, "대발동정(89식중전차&육전대)"는 어떻게든 만들었고... "25mm단장기총"도 6개까지 확보는 했는데... 정작 나사가 완전 바닥을 쳤다는... 改 二 준비 상황 확실히 예고된 오오시오와 카와카제는 75까지 확보. 그 이외에도 전부 60대 이상은 되지만, 과연 누가 걸릴지 레벨을 얼마나 올려야 할 지 캄캄하네요. 그래도 4월 1일에 오오시오 먼저 개장하는걸 볼 때 나눠서 할 것도 같

창세기전4에 대한 잡담.jpg

창세기전4에 대한 잡담.jpg

초창기 척박한 한국 패키지 게임 시장에서 강렬한 지지를 받았던 작품이자, 화이트데이와 더불어 소프트 맥스를 당시 게임시장의 전설의 자리를 잡게해준 작품인 창세기전 시리즈. 방대한 세계관과 스토리, 높은 게임성과, 국내 팬들을 더욱 몰입하게해주는 더빙까지 하여 시간이 훨씬 흐른 지금와서도 명작 소리를 꾸준히 듣게하는 전설적인 작품이다 그리고 2016년, 창세기전 시리즈의 제작사인 소맥은 후속작인 창세기전4를 온라인게임으로 제작, OBT를 개최한다 무려 15년이 지나서 만나게된 명작의 후속작이다. 멀쩡한 패키지게임의 후속작이 온라인게임으로 나온다는것에 불안감은 많았지만 어쨌든 수많은 유저들은 창세기전3의 추억을 기대하며 다들 엄청

[칸코레][뉴우스]컴프틱 4월호

[칸코레][뉴우스]컴프틱 4월호

(주의! 이 포스팅에는 깊은 빡침이 우려되오니 지금이라도 늦지 않았습니다. 뒤로가기를 눌러주세요) 주의! WARNING! 먼저 이 글을 보실때에는 마음을 차분하게 다스리시고, 유투브 영상을 튼 다음 이 글을 천천히 읽어주시기 바랍니다. 이에 대한 멘붕에 대해서 본 이글루 주인장은 책임지지 않습니다. 소식 번역 및 출처 : http://wgforum.kr/index.php?mid=kancolle_news&document_srl=5224728&rnd=5224859#comment_5224859 ・今年はすき家以外にも食べ物関係のコラボ有り・I